2d6+{冒険者}+{器用} 2d6+{冒険者}+{敏捷} 2d6+{冒険者}+{筋力} 2d6+{冒険者}+{知力} 2d6+{魔物知識} 2d6+{レンジャー技巧} 2d6+{レンジャー運動} 2d6+{レンジャー観察} 2d6+{セージ知識} 2d6+{バード知識} 2d6+{生命抵抗} 2d6+{精神抵抗} 2d6+{妖精魔法} 2d6+{呪歌} 2d6+{回避} //器用=2 //敏捷=2 //筋力=2 //生命=3 //知力=3 //精神=4 //DEX=2 //AGI=2 //STR=2 //VIT=3 //INT=3 //MND=4 //生命抵抗=8 //精神抵抗=9 //HP=37 //MP=40 //冒険者=5 //LV=5 //フェアリーテイマー=5 //FAI=5 //レンジャー=2 //RAN=2 //セージ=1 //SAG=1 //バード=1 //BAR=1 //魔物知識=5 //レンジャー技巧=4 //レンジャー運動=4 //レンジャー観察=5 //セージ知識=4 //バード知識=4 //妖精魔法=8 //呪歌=5 //回避=0 ### ■能力値 //器用度=11 //敏捷度=11 //筋力=14 //生命力=22 //知力=18 //精神力=25 //器用度増強=2 //敏捷度増強=2 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=5 //フェアリーテイマー=5 //レンジャー=2 //セージ=1 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //妖精魔法=({フェアリーテイマー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正}