2d+2+1>= 【冒険者+器用】 2d+2+1>= 【冒険者+敏捷】 2d+2+1>= 【冒険者+筋力】 2d+2+4>= 【冒険者+知力】 2d+2+4>= [第六感] 2d+1+4>= 【セージ知識】 2d+1+1>= 【ウォーリーダー先制】 《魔法拡大/数》 エンチャント・ウェポン(2) スパーク(6) ダーク・ミスト(3) プロテクション(1) アース・ヒール(3) カウンター・マジック(1) コマンド・ドール(4) ファナティシズム(3) :MP- 2d+6+{魔力修正}+{行使修正}> 【操霊魔法行使】 k0[10]+6 【スパークダメージ】 k0[13]+6h 【スパークh】 k0[13]+6 【アースヒール】 :陣気+1 怒涛の攻陣Ⅰ 2d+4+{生命抵抗修正}>= 【生命抵抗力】 2d+5+{精神抵抗修正}>= 【精神抵抗力】 2d+0+{回避修正}>= 【回避力】 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ