2d6+{スカウト}+{器用B}>=X 【隠蔽/スリ/変装】 2d6+{スカウト}+{器用B}>=X 【解除/罠設置】 2d6+{スカウト}+{敏捷B}>=X 【受け身/隠密/軽業/登攀/尾行】 2d6+{スカウト}+{知力B}>=X 【足跡追跡/異常感知/聞き耳/探索/地図作製/天候予測/罠回避】 2d6+任意技能+{知力B}>=X 【聞き込み判定】 2d6>=X 【見識/文献/文明鑑定/病気知識/薬品学】 2d6>=X 【宝物鑑定】 2d6+{スカウト}+{知力B}>=X 【危険感知】 2d6>=X 【魔物知識】 2d6+{スカウト}+{敏捷B}>=X 【先制】 choice[8,9,10,10,11,11] 薬草 ▶姿なき職人/術者の存在を隠蔽する ⏩キャッツアイ ⏩マッスルベアー ⏩パラライズミスト ▶牽伝双刃・蓮桜 ◯護伝居合・相克 ☑魔伝居合・空閃(妖精・〇) ☑奥伝居合・桜華(ハードウォーター・フレイムアロー・サイレントムーブ・ナーシング) 💬マルチアクション 2d6+{ファイター}+{器用B}+{猫} 【命中/雪月花】 2d6+{ファイター}+{器用B}+{猫} 【命中/神羅【雪月花】】 2d6+{ファイター}+{敏捷B}+{カムラの鞘} 【回避】 k25 【護伝居合・相克】 k20+5+1~5 【奥伝居合・桜華/追加ダメージ】 k20+5+1~5+{知力B} 【奥伝居合・桜華/追加ダメージ/2H】 k13[10]+{ファイター}+{筋力B}+{習熟} 【打撃点/雪月花(1H)】 k23[10]+{ファイター}+{筋力B}+{習熟} 【打撃点/雪月花(2H)】 k25[10]+{ファイター}+{筋力B}+{習熟} 【打撃点/神羅【雪月花】(1H)】 k35[10]+{ファイター}+{筋力B}+{習熟} 【打撃点/神羅【雪月花】(2H)】 k35[13]+{フェアリーテイマー}+{知力B}+{フェアリーテイマー}+{知力B} 【魔伝居合・空閃/神羅【雪月花】(2H)/魔法ダメージ/〇属性】 2d6+{フェアリーテイマー}+{知力B} 【妖精魔法行使】 2d6+{冒険者}+{生命B}>=X 【生死・生命抵抗力】 2d6+{冒険者}+{精神B}>=X 【精神抵抗力】 2d6+{冒険者}+{器用B}+1>=X 【釣り】 //猫=1 //習熟=1 //カムラの鞘=1 ### ■能力値 //器用度=21 //敏捷度=18 //筋力=20 //生命力=16 //知力=24 //精神力=23 //器用度増強=1 //敏捷度増強=1 //筋力増強=2 //生命力増強=4 //知力増強=1 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=7 //ファイター=7 //フェアリーテイマー=6 //スカウト=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //冒険者={冒険者レベル}