### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+15+7 冒険者+敏捷 2d+15+6 冒険者+筋力 2d+15+2 冒険者+生命 2d+15+4 冒険者+知力 2d+15+8 冒険者+精神 2d+15+5 スカウト技巧 2d+14+7+1 スカウト運動 2d+14+6 スカウト観察 2d+14+8+1 アルケミスト知識 2d+5+8 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+23+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+23+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k90[{魔法C}]+23+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+23+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k90[13]+23+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+13 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/サーペンタインガン1H 2d+22+{命中修正} ダメージ k10[11]+26+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11]+26+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11-1]+26+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11]+26+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11-1]+26+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+26+{回復量修正} 回復量 k30[13]+26+{回復量修正} 命中力/デリンジャー1H 2d+23+{命中修正} ダメージ k10[10]+26+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+26+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+26+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+26+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10-1]+26+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+26+{回復量修正} 回復量 k30[13]+26+{回復量修正} 命中力/マスカレード1H 2d+25+{命中修正} ダメージ k10[10]+28+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+28+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+28+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+28+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10-1]+28+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+28+{回復量修正} 回復量 k30[13]+28+{回復量修正} 命中力/コレアドーラ2H 2d+25+{命中修正} ダメージ k10[10]+30+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+30+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+30+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+30+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10-1]+30+{ガン追加D修正} ダメージ k40[10]+30+{ガン追加D修正} ダメージ k70[10]+30+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+30+{回復量修正} 回復量 k20[13]+30+{回復量修正} 回復量 k30[13]+30+{回復量修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+19+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+20+{精神抵抗修正} 回避力 2d+1+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ