[主]《鉄砂拳響》……鉄砂拳による攻撃を一度だけ行う。飛び蹴り、追加攻撃は発生しない。手番に複数回行動できる場合、これ以外の主動作と併用することはできない。地面に自分の足で立っている必要がある。ダメージに、グラップラー技能レベルを加算する。 [宣]《一撃万破・鉄砂崩拳》……《鉄砂拳響》時のみ宣言できる。命中したら対象の防護点を2/3(端数切り上げ)にし、そののちにダメージ算出を行う。クリティカルしなくなる。 [宣]《全力攻撃Ⅱ》……ダメージ+12。回避-2。 [宣]《一撃万破・鉄砂崩拳》[宣]《一撃万破・鉄砂崩拳》 [宣]《一撃万破・鉄砂崩拳》[宣]《全力攻撃Ⅱ》 [宣]《全力攻撃Ⅱ》[宣]《全力攻撃Ⅱ》 [補]【パラライズミスト】……緑A・対象の回避-1。 [補]【ヒールスプレー】……緑B2・HP+3。A2・HP+10。 [補]【ヴォーパルウェポン】……赤B・ダメージ+1。A・ダメージ+2。 [補][準]【ミラージュデイズ】……白A・対象の命中-1。 [補]【アーマーラスト】……黒B2・防護-1。A2・防護-3。 [準]【イニシアティブブースト】……赤B2・先制+1。A2・先制+2。 [補]【キャッツアイ】……命中+1。 [補]【マッスルベアー】……筋力B+2。 [補][準]【アンチボディ】……毒病気への精神抵抗+4。 [補][準]【ストロングブラッド】……水氷、炎のダメージ-5。 [補][準]【ケンタウロスレッグ】……敏捷+6。 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+10+5 冒険者+敏捷 2d+10+4 冒険者+筋力 2d+10+4 冒険者+生命 2d+10+3 冒険者+知力 2d+10+1 冒険者+精神 2d+10+2 スカウト技巧 2d+9+5 スカウト運動 2d+9+4+1 スカウト観察 2d+9+1 ライダー運動 2d+1+4 ライダー知識 2d+1+1 アルケミスト知識 2d+6+1 ### ■薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 ### ■宣言特技 [宣]《全力攻撃Ⅱ》 [宣]《鎧貫きⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+7 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈鉄砂金剛拳〉[打]1H拳 2d+16+{命中修正} ダメージ[打] k20[12+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈鉄砂金剛拳〉[打]《鉄砂拳響》1H拳 2d+16+{命中修正} ダメージ[打] k20[13+{C修正}]+27+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈鉄砂銀嶽脚・苛〉[打]1H# 2d+15+{命中修正} ダメージ[打] k36[11+{C修正}]+18+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+13+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+12+4+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー) 2d+16+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ