### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+10 冒険者+敏捷 2d+15+9 冒険者+筋力 2d+15+6 冒険者+生命 2d+15+8 冒険者+知力 2d+15+4 冒険者+精神 2d+15+6 スカウト技巧 2d+13+10 スカウト運動 2d+13+9 スカウト観察 2d+13+4 レンジャー技巧 2d+5+10 レンジャー運動 2d+5+9 レンジャー観察 2d+5+4 アルケミスト知識 2d+6+4 ダークハンター知識 2d+1+4 ### ■ポーション・薬草 〈救難草〉 k50+5+10 〈魔香草〉 k0+5+10 〈ヒーリングポーション〉 k20+5+4 〈魔香水〉 5+4= ### ■宣言特技 [宣]《鎧貫きⅢ》 [宣]《マルチアクション》 [主]【鉄砂拳響】 追加Dにグラップラー技能追加 [宣]【一撃万破・鉄砂崩拳】C値13、対象の防護点2/3 [補]【キャッツアイMP3】命中+1 [補][準]【メディテーションMP3】精神効果抵抗+4 [補][準]【アンチボディMP3】毒、病気抵抗+4 [補][準]【バークメイル緑A】防護点+2 [補]【ヴォーパルウェポン赤A】物理ダメージ+2 [補]【ヒールスプレー緑Ax2】HP10点回復 [補]【クリティカルレイ金A】1回だけ出目+2 [補]【アーマーラスト黒Ax2】防護点-3点 [補]【アーマーラスト黒Sx2】防護点-5点 [主]【マキーナーシールドMP6】被ダメージの半分回復 [補]【ブリンクMP10】攻撃を回避 [補]【念縛術】回避-1 1d ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+12+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 神聖魔法行使 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+8+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+8+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+10 操気 2d+7 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈鉄砂拳〉[打]1H拳 2d+26+{命中修正} ダメージ[打] k10[12+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ウォーターバルーン1H投〈投擲〉 2d+23+{命中修正} ダメージ k0[13+{C修正}]+18+{追加D修正}{出目修正} 命中力/牙2H# 2d+22+{命中修正} ダメージ k11[10+{C修正}]+18+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ダメージ【鉄砂拳響】[打] k10[13+{C修正}]+14+11{追加D修正}{出目修正} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+23+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+21+2+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー) 2d+26+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ