###基礎探索 2d6+{冒険者}+{器用} 2d6+{冒険者}+{敏捷} 2d6+{冒険者}+{筋力} 2d6+{冒険者}+{知力} 2d6+{冒険者}+{} 2d6+{冒険者}+{} 2d6+{野伏}+{器用} レンジャー/技巧P 2d6+{野伏}+{敏捷} レンジャー/運動P 2d6+{野伏}+{知力} レンジャー/観察P 2d6+{賢者}+{知力} セージ/知識P 2d6+{錬金}+{知力} アルケミ/見識、文献、薬品学 2d6+{賢者}+{知力}+1+1 魔物知識判定/スフィ+魔探 2d6+{軍師}+{敏捷}+1 先制判定/ケンタ k10+{野伏}+{器用} レンジャー/救命草 k0+{野伏}+{器用} レンジャー/魔香草 k20+{野伏}+{知力} レンジャー/ヒーリングポーション k30+{野伏}+{知力} レンジャー/トリートポーション ウィッチポーション:HPMP固定2+{野伏}+{知力}回復 ### ###戦闘/防御 2d6+{生命} 生命抵抗判定 2d6+{精神} 精神抵抗判定 2d6+{生命} 生死判定 魔生法 出目確認後1dHP消費で+1、魔域なら常時 2d6+{戦}+{敏捷} 【回避】 2d6+{戦}+{敏捷}+1+1 【回避:ガゼル1/ケンタ1】 2d6+{戦}+{敏捷}+1+1+2+1 【回避:ガゼル1/ケンタ1/WF2/OG1】 2d6+{戦}+{敏捷}+1+1+2-2 【全力-回避:ガゼル1/ケンタ1/WF2/全力攻撃Ⅱ】 ### ###戦闘/攻撃 2d6+{戦}+{器用}+2 命中/命中強化 《覇王・煌斬剣》全力 命中-2、ダメージ+20 《爆破・神鳴り》全力 対象防護-24、衝撃属性化、ペナ回避-3 マルチアクション時 命中+1、魔力+1 風切り布 1Rだけ命中回避+2 CT18R 〇ドミネイター 2d6+{戦}+{器用}+2+1+1+1 【剣命中:命中強化2+武器1+CA1+DF1】 2d6+{戦}+{器用}+2+1+1+1+2+1 【剣命中:命中強化2+武器1+CA1+DF1+WF2+タゲサ1】 k58+{戦}+{筋力}+3+1+2+2+2 【剣威力:習熟3+武器1+MB2+JA2+VW2】 k58+{戦}+{筋力}+3+1+2+2+2$+2 【剣威力:習熟3+武器1+MB2+JA2+VW2+クリレイA】 ◆全力 2d6+{戦}+{器用}+2+1+1+1-2 【《覇王・輝斬剣》全力-剣命中:命中強化2+武器1+CA1+DF1-流派2】 2d6+{戦}+{器用}+2+1+1+1+2+1-2 【《覇王・輝斬剣》全力-剣命中:命中強化2+武器1+CA1+DF1+WF2+タゲサ1-流派2】 k58+{戦}+{筋力}+3+1+2+2+2+12 【全力-剣威力:習熟3+武器1+MB2+JA2+VW2+全力12】 k58+{戦}+{筋力}+3+1+2+2+2+12$+2 【全力-剣威力:習熟3+武器1+MB2+JA2+VW2+全力12+クリレイA】 ◆マルチアクション 2d6+{戦}+{器用}+2+1+1+1+1 【剣命中:命中強化2+武器1+CA1+DF1+鎧1】 2d6+{戦}+{器用}+2+1+1+1+2+1+1 【剣命中:命中強化2+武器1+CA1+DF1+WF2+タゲサ1+鎧1】 2d6+{戦}+{器用}+2+2+1+1+2+1 【杖命中:命中強化2+武器2+CA1+DF1+WF2+タゲサ1】 k37+{戦}+{筋力}+1+2+2+2@12 【杖威力:武器1+MB2+JA2+VW2】 ◆全力+マルアク 2d6+{戦}+{器用}+2+1+1+1-2+1 【《覇王・輝斬剣》全力-剣命中:命中強化2+武器1+CA1+DF1-流派2+鎧1】 2d6+{戦}+{器用}+2+1+1+1+2+1-2+1 【《覇王・輝斬剣》全力-剣命中:命中強化2+武器1+CA1+DF1+WF2+タゲサ1-流派2+鎧1】 〇ウォーターバルーン 2d6+{練体}+{器用}+2+1+1+1+2+1 【水風船命中:命中強化2+武器1+CA1+DF1+WF2+タゲサ1】 k0+{練体}+{筋力}+2+2+2+3@13 【水風船威力:MB2+JA2+VW2+剛力3】 〇スローイングスター 2d6+{練体}+{器用}+2+1+1+1+2 【投星命中:命中強化2+武器1+CA1+DF1+WF2】 k10+{練体}+{筋力}+2+2+2 【投星威力:MB2+JA2+VW2】 ### ###魔法系 マルチアクション時 命中+1、魔力+1 〇サブ 2d6+{錬金}+{知力} 賦術判定 2d6+{闇狩}+{知力} 操気判定 〇魔法 ◇ドルイド 2d6+{森}+{知力} 森羅魔法 Dru[0,3,6]+{森}+{知力} 【ウルフバイト:MP3/1体/10m起点/必中/物理】 Dru[4,7,13]+{森}+{知力} 【ソーンバッシュ:MP5/1体/10m起点/必中/物理】 k20+{森}+{知力}@10 【フリージングブレス:MP5/1体/30m射撃/生命半減/氷水】 k10+{森}+{知力}@10 【ポイズンスプレッド:MP6/半径3m5/10m起点/生命半減/毒】 Dru[12,15,18]+{森}+{知力} 【コングスマッシュ:MP10/1体/10m起点/必中/物理】 Dru[13,16,19]+{森}+{知力} 【ボアラッシュ:MP12/任意の地点/30m貫通/生命消滅/物理】 k20+{森}+{知力}@10 【チリングブレス:MP11/半径5m15/20m射撃/生命半減/氷水】命中回避-2 Dru[18,21,24]+{森}+{知力} 【マルサーヴラプレス:MP14/半径6mすべて/術者/生命消滅/物理】 k30+{森}+{知力}@10 【クライオボルト:MP6/1体/20m射撃/生命半減/氷水】 k30+{森}+{知力}@13 【ナチュラルパワーⅡ:MP0】 k30+{森}+{知力}@10 【ビームストライク:MP8/任意の地点/30m貫通/生命半減/純エネ】 Dru[18,21,36]+{森}+{知力} 【ルナアタック:MP18/1体/10m起点/必中/物理】 Dru[24,27,30]+{森}+{知力} 【ダブルストンプ:MP24/2体/10m起点/必中/物理】 k50+{森}+{知力}@10 【ブレイズシャワー:MP16/半径3m5/10m起点/生命半減/炎】 ◇アビスゲイザー 2d6+{奈}+{知力} 奈落魔法 k0+{奈}+{知力}@10 【スピリット・ナイフ:MP3/1体/10m射撃/半減/精神効果】 k0+{奈}+{知力}@13 【ヒーリングイメージ:MP2/1体/10m起点/任意】 k10+{奈}+{知力}@10 【ペシミズム:MP4/1体X/30m起点/半減/精神効果】成功で命中魔法行使-1(1R) k20+{奈}+{知力}@13 【リフレッシュイメージ:MP4/1体/30m起点/任意】 k30+{奈}+{知力}@10 【アビス・ヴォーテックス:MP10/任意の地点/30m貫通/半減/1d属性】 ◇マギテック 2d6+{動}+{知力} 魔動機術 ### ###宣言 キャッツアイ:命中+1⇒自分 3R(Rまで) マッスルベアー:筋力B+2⇒自分 3R(Rまで) ビートルスキン:防護点+2⇒自分 3R(Rまで) ガゼルフット:回避+1⇒自分 3R(Rまで) ストロングブラッド:炎氷水属性ダメ-5⇒自分 3R(Rまで) トロールバイタル:魔法ダメ-4⇒自分 3R(Rまで) リカバリィ:{練体}+{生命}回復 ヴォーパルウェポンA:物理ダメ+2 18R(Rまで) ヴォーパルウェポンS:物理ダメ+3 18R(Rまで) パラライズミストA:回避-1⇒ 6R(Rまで) パラライズミストS:回避-2⇒ 6R(Rまで) リプロデューサー/リビングツリー:手番終了時にHP10点回復⇒  6R(Rまで) フォッシルアブソーバー:魔法ダメ-6 1R コールドプロテクター:水・氷から完全防護 1R ファイアプロテクター:炎から完全防護 1R ラタイトランナー:HPと引き換えに移動力+1~10 10分 スタップボーンサバイバー:毒・病気に対して抵抗+2 18R(Rまで) 1d 【魔探法】:1d/自身/自身/10分/任意 パッケージ判定+1、魔域常時化 【念糸還】:2/投擲返還 1d 【念縛術Ⅱ】:1d/1体/接触/1R/必中 能動的行為判定-1 1d 【気旋法】:1d/自身/自身/1R/任意 投擲攻撃を貫通に変更 1d 【破邪健身】:1d/自身/自身/1R/任意 毒病気呪い抵抗+2、魔アなら無効 1d 【気防陣】:1d/1体/10m起点/3R/任意 被ダメ-2(魔ア-3) 3R(Rまで) 神展の構え:移動力+5,制限移動+2 流麗なる瞬陣Ⅱ/回避力+1 陣気+1 流麗なる俊陣Ⅲ/回避力+2 陣気+1 流麗なる俊陣Ⅳ/回避力+2 陣気+2 強靭なる丈陣Ⅱ/生命または精神+1 陣気+1 強靭なる丈陣Ⅲ/生命または精神+2 陣気+1 強靭なる丈陣Ⅳ/生命または精神+2 陣気+2 強靭なる丈陣Ⅴ:魔泉/あらゆるMP消費5点軽減(最低1) 陣気-5 怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃/命中物理ダメ+1 陣気+1 怒涛の攻陣Ⅳ:爆焔/物理ダメ+3 陣気+2 傷痍の見立て(2)/HP回復+5 陣気-1 陣率:慮外なる烈撃Ⅰ/1回だけ命中・物理ダメ+2 陣気-3 陣率:衝戟の刪削Ⅰ/魔法物理ダメ-4 陣気-3 陣率:掃討の勝鬨/HPを0以下にした時 陣気+1 陣率:堅固なる布陣/一回でHP30以上回復時 陣気+1 ### ###変数 //冒険者=15 //器用=7 //敏捷=8 //筋力=9 //生命=8 //知力=5 //精神=6 //戦=15 //森=15 //射=8 //動=8 //野伏=15 //練体=10 //錬金=3 //軍師=15 //闇狩=10 //奈=8 //賢者=6 //斥候=5 // 2d6+{}+{} ### ### ■能力値 //器用度=45 //敏捷度=50 //筋力=55 //生命力=44 //知力=33 //精神力=36 ### ■技能レベル //冒険者レベル=15 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //冒険者={冒険者レベル}