### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+11+1 冒険者+敏捷 2d+11+1 冒険者+筋力 2d+11+3 冒険者+生命 2d+11+4 冒険者+知力 2d+11+6 冒険者+精神 2d+11+6 スカウト技巧 2d+5+1 スカウト運動 2d+5+1 スカウト観察 2d+5+6 レンジャー技巧 2d+9+1 レンジャー運動 2d+9+1 レンジャー観察 2d+9+6 セージ知識 2d+8+6 ウォーリーダー先制 2d+8+1 ウォーリーダー先制(知) 2d+8+6+1 ダークハンター知識 2d+11+6 ### ■ポーション・薬草 〈救難草〉 k50+9+1 〈ヒーリングポーション+1〉 k20+9+6+1 〈トリートポーション〉 k30+9+6 ### ■宣言特技 [宣]《先陣の才覚》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 操気 2d+17 ダメージ k30[{魔法C}]+17+{魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+17+{魔法D修正} 半減 k30[13]+17//+{魔法D修正} 半減 k60[13]+17//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈病弱で過敏(純エネ)な妖精(水・氷)のコルセスカ+1〉2H 2d+18+{命中修正} ダメージ k55[9+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈無謀な妖精(風)のセンチネル〉2H 2d+17+{命中修正} ダメージ k45[9+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈風零刀ハヤテ〉2H 2d+18+{命中修正} ダメージ k62[10+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+15+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+17+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ