//回避1=({ファイター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+1) //追加D修正={追加D修正_他}+({巨人}*2) //回避修正={回避修正_他}-{巨人} //生命抵抗修正={生命抵抗修正_他}+({巨人}*2) //精神抵抗修正={精神抵抗修正_他} //魔物知識=0 //命中修正={命中修正_他}-({両手利き}*2) //1日始めのセットアクション 《クリエイト・ゴーレム》MP:-13*2 《スケープドール》MP:-7 《アビス・エクスプロール》MP:-1 《人相活》 2d+4 剥ぎ取り判定 ・処方判定 2d+7+4 医者+器用 2d+7+3 医者+知力 k0sf4[13]+7+4 ・宣言特技 《マルチアクション》 《騒海・物器自在》アイテム使用+近接or魔法 《豊海・魔力呪活》アクティベートMP消費0を1回 《センス&バニッシュ》アンデッド 《天輪開花》蛮族 《ウィークネス》魔法生物・魔動機 《殺人術》人族 《狩猟術》動物・幻獣 《異界断空》魔神 ■命中力+1 ■物理ダメージ+2 ■魔法ダメージ+2 《サバイバビリティ》:自然環境で1日に1度抵抗力判定自動成功 《トラウマブリーズ》:MP-10 「半径10m/すべて」生命抵抗力/半減 2d+11+4 k40+11+4 :MP-8 ・ラルヴェイネの羽冠 1d6 ・操気 《大乱獲》 《気防陣》HP:-1d6 《念糸環》HP:-2 《念縛術》HP:-1d6 《魔生法》HP:-1d6 ・魔器 《威力増強/+5》 《防護点増強/+1》 《回避力増強/+1》 《七色の武器》 《浮遊盾》 ・ジオマンサー 《人相活》 ・補助動作 《巨人化》 《嵐の聖杖》半径10mの雷・風ダメージ+3 ミュージックシェル(アトリビュート+運命の楽譜) ☆乱気流/冒険者+生命力ボーナス(半径6m/20) 2d+11+6 2d+12 :MP-2 《テイク・ザ・リードⅠ》MP:-1 《キャッツアイ》MP:-2 《ガゼルフット》MP:-2 《ビートルスキン》MP:-2 《マッスルベアー》MP:-2 《ジャイアントアーム》MP:-2 《パラライズミストA》 《ヒールスプレーA》 《クリティカルレイB》出目+1 《クリティカルレイA》出目+2 《ターゲット・サイト》MP:-1 《ヒーリング・イメージ》MP:-1 《ダブル・インディケイト》MP:-5 ・スヴァーハの宣託 1ラウンドに1回 《フィールド・プロテクション》MP:-1 《キュア・ウーンズ》MP:-2 《アウェイクン》MP:-4 《エンチャント・ウェポン》MP:-1 《スパーク》MP:-5 《プロテクション》MP:-1 《カウンター・マジック》MP:-1 《アース・ヒール》MP:-2 《ファナティシズム》MP:-2 《メンタル・ブースト》MP:-1 《アビス・エクスプロール》MP:-1 《エネルギー・ボルト》MP:-4 《ディスペル・マジック》MP:-2 《バイタリティ》MP:-1 《タフパワー》MP:-2 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+11+4 冒険者+敏捷 2d+11+7 冒険者+筋力 2d+11+4 冒険者+生命 2d+11+6 冒険者+知力 2d+11+3 冒険者+精神 2d+11+6 スカウト技巧 2d+9+4 スカウト運動 2d+9+7 スカウト観察 2d+9+3 レンジャー技巧 2d+5+4 レンジャー運動 2d+5+7 レンジャー観察 2d+5+3 セージ知識 2d+9+3+2 魔物知識 2d+9+3+2+2 アルケミスト知識 2d+5+3 ジオマンサー観察 2d+1+3 ダークハンター知識 2d+5+3 魔物知識 2d+5+3+2 発明家+知力(ひらめき) 2d+11+3+1 家政婦+器用(調理) 2d+11+4+10 発明家+器用 2d+11+4 発明家+知力 2d+11+3 狩人+器用 2d+11+4 狩人+敏捷 2d+11+7 狩人+知力 2d+11+3 家政婦+器用 2d+11+4 家政婦+知力 2d+11+3 医者+器用 2d+7+4 医者+知力 2d+7+3 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+5+4 〈ヒーリングポーション〉 k20+5+3 ### ■宣言特技 [宣]《マルチアクション》 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+6+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+6+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+6+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+6+{魔力修正}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+13+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+13+{魔力修正}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+13+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 2d+13+1+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+13+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+13+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+13+1+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+13+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+13+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+13+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+13+1+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+13+1+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+13+1+{魔力修正}+{回復量修正} 魔動機術行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} 奈落魔法行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+5+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+8 操気 2d+11 ### ■神聖魔法 《フォース》MP:-3 《フィールド・レジスト》MP:-4 《キュア・ポイズン》MP:-2 《セイクリッドウェポン》MP:-2 《セイクリッドシールド》MP:-3 《キュア・ディジーズ》MP:-3 《キュア・ハート》MP:-4 《トランスファー・マナポイント》MP:-1 《ホーリー・ライト》MP:-5 《ブレス》MP:-4 《ホーリー・クレイドル》MP:-3 《バトルソング》MP:-5 《キュア・インジャリー》MP:-7 《リフレッシュ》MP:-5 《サンダー・ウェポン》MP:-2 《レイニー・フィールド》MP:-5 《コール・ライトニング》MP:-14 ### ■コンジャラー 《クリエイト・ゴーレム》MP:-9 《クリエイト・ゴーレム》MP:-11 《クリエイト・ゴーレム》MP:-13 《ファイア・ウェポン》MP:-3 《レイジング・アース》MP:-6 《ポイズンクラウド》MP:-5 《アース・シールド》MP:-3 《スペル・エンハンス》MP:-2 《ドレイン・タッチ》MP:-6 《アイシクル・ウェポン》MP:-4 《アシッド・クラウド》MP:-9 《クリメイション》MP:-7 《バインド・オペレーション》MP:-7 《プロテクションⅡ》MP:-2 《スケープドール》MP:-7 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/メイズメイカー(魔剣)Lv31H 2d+19+{命中修正} ダメージ k50[9+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} 命中力/しっぺ返し1H 2d+17+{命中修正} ダメージ k100[11+{C修正}]+24+{追加D修正}{出目修正} 命中力/しっぺ返し(レッサーアームスフィアⅠ)1H 2d+17+{命中修正} ダメージ k100[11+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} 命中力/命を削る彩雨の傘2H 2d+16+{命中修正} ダメージ k10[11+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} 命中力/命を削る彩雨の傘2H 2d+16+{命中修正} ダメージ k100[11+{C修正}]+38+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ウィークネスリピーター1H 2d+15+{命中修正} ダメージ k5[10+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/婦雷・パーン1H 2d+18+{命中修正} ダメージ k5[12+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+17+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+17+3+{精神抵抗修正} 回避力 2d+20+{回避修正} 回避力 2d+17+{回避修正} 回避力 2d+19+{回避修正} ### ### ■能力値 //敏捷度=46 //敏捷度増強=1 ### ■技能レベル //ファイター=11 ### ■代入パラメータ //敏捷={敏捷度} //敏捷増強={敏捷度増強}