### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+13+6 冒険者+敏捷 2d+13+4 冒険者+筋力 2d+13+2 冒険者+生命 2d+13+3 冒険者+知力 2d+13+6 冒険者+精神 2d+13+5 スカウト技巧 2d+7+6 スカウト運動 2d+7+4 スカウト観察 2d+7+6 セージ知識 2d+8+6 魔物知識 2d+8+6+1 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+8+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+8+{魔力修正}+{回復量修正} 魔動機術行使 2d+17+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+17+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+17+{魔力修正}//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/重いバレットシャワー+1 2d+24+{命中修正} ダメージ k10[]+21+{ガン追加D修正} ダメージ k20[]+21+{ガン追加D修正} ダメージ k20[-1]+21+{ガン追加D修正} ダメージ k30[]+21+{ガン追加D修正} ダメージ k30[-1]+21+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+21+{回復量修正} 回復量 k30[13]+21+{回復量修正} 命中力/正直者のバレットシャワー+1 2d+24+{命中修正} ダメージ k10[]+21+{ガン追加D修正} ダメージ k20[]+21+{ガン追加D修正} ダメージ k20[-1]+21+{ガン追加D修正} ダメージ k30[]+21+{ガン追加D修正} ダメージ k30[-1]+21+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+21+{回復量修正} 回復量 k30[13]+21+{回復量修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+18+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ