### ■非戦闘系 2d+5+3 冒険者+器用 2d+5+4 冒険者+敏捷 2d+5+3 冒険者+筋力 2d+5+3 冒険者+知力 2d+3+3 スカウト技巧 2d+3+4 スカウト運動 2d+3+3 スカウト観察 2d+3+3+1 探索 2d+3+3 セージ知識 2d+3+3+1 見識 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+9+{命中修正} 命中力/チェインスティック(獣変貌)H k15[(11+{C修正})]+11+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/チェインスティック(獣変貌)H 2d+9+{命中修正} 命中力/チェインスティックH k15[(11+{C修正})]+9+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/チェインスティックH 2d+9+{命中修正} 命中力/ハードノッカー(獣変貌)1H拳 k10[(11+{C修正})]+11+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ハードノッカー(獣変貌)1H拳 2d+9+{命中修正} 命中力/ハードノッカー1H拳 k10[(11+{C修正})]+9+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ハードノッカー1H拳 2d+9+{命中修正} 命中力/イージーグリップ2H k10[(12+{C修正})]+9+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/イージーグリップ2H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+7+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+7+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{回避修正} 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ