### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+7+4 冒険者+敏捷 2d+7+3 冒険者+筋力 2d+7+3 冒険者+生命 2d+7+3 冒険者+知力 2d+7+3 冒険者+精神 2d+7+2 スカウト技巧 2d+1+4 スカウト運動 2d+1+3 スカウト観察 2d+1+3 レンジャー技巧 2d+1+4 レンジャー運動 2d+1+3 レンジャー観察 2d+1+3 セージ知識 2d+7+3 魔物知識 2d+7+3+1 アルケミスト知識 2d+1+3 ダークハンター知識 2d+3+3 魔物知識 2d+3+3+1 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+1+4 〈魔香草〉 k0+1+4 〈ヒーリングポーション〉 k20+1+3 〈トリートポーション〉 k30+1+3 〈魔香水〉 1+3= ### ■宣言特技 [宣]《斬り返しⅡ》 [宣]《必殺攻撃Ⅱ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+4 操気 2d+5 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/マンゴーシュ1H 2d+11+{命中修正} ダメージ k6[10+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]タイムオーダー1H 2d+12+{命中修正} ダメージ[魔] k17[10+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ディフェンダー1H 2d+0+{命中修正} ダメージ k17[10+{C修正}]+3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ピック(つるはし用)1H 2d+10+{命中修正} ダメージ k7[10+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ピアシング1H 2d+11+{命中修正} ダメージ k14[9+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈代弁するピアシング+1〉1H 2d+12+{命中修正} ダメージ[魔] k14[8+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ウォーターバルーン(残り21H 2d+12+{命中修正} ダメージ k1[13+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ハーリングアックス1H 2d+11+{命中修正} ダメージ k21[10+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈首切り刀〉1H両 2d+12+{命中修正} ダメージ[魔] k30[10+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正}首切 命中力/[魔]〈首切り刀〉2H 2d+12+{命中修正} ダメージ[魔] k40[10+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正}首切 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+1+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+11+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ