//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+8+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+6+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+6+{回避修正} 回避/しっぽ //命中修正=0 //打撃修正=0 2d+9+{命中修正} 命中力/しっぽ 2d+8+{打撃修正} ダメージ/しっぽ //打撃修正=2 ☑チャージ:移動時に適用。近接攻撃のダメージ+2 ### ■パラメータ