●全身 [常]飛行  近接攻撃における命中力・回避力判定に+1。 [常]機械の身体  刃武器から、クリティカルを受けません。 ●胴体 [主]光条/9(16)/精神抵抗力/半減  おびただしいエネルギー光の束を投げかけて攻撃します。「射程/形状:2(20m)/貫通」で、対象に「2d+7」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。  この効果は連続した手番には使えません。 [常]ターゲッティング&鷹の目  乱戦エリア内のキャラクターを「光条」の目標に選ぶことができます。また、遮蔽越しに目標を定めることも可能です。 [主]オーバーチャージ  次に発射する「光条」のダメージを「3」点上昇させます。この効果は2回(+6)まで累積します。 ●右腕 [宣]赤熱する刃  ブレードを赤熱させます。この攻撃が命中した場合、与えるダメージは炎属性となり、同時に、対象の防護点を半分(端数切り上げ)として扱います。 ●左腕 [主]ハンマースロー&引き戻し/9(16)/回避力/消滅  腕のハンマーを投擲攻撃に使い、即座に連結している鎖で引き戻して再度の使用を可能にします。  「射程/形状:1(10m)/射撃」で「対象:1体」に、「2d+8」点の物理ダメージを与えます。  この能力を使用した部位は、次の手番開始時まで自身の回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避/胴体 2d+{回避1}+{回避修正} 回避/右腕 2d+{回避2}+{回避修正} 回避/左腕 2d+{回避3}+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/ブレード(右腕) 2d+{命中2}+{命中修正} ダメージ/ブレード(右腕) {ダメージ2}+{打撃修正} 命中力/ハンマー(左腕) 2d+{命中3}+{命中修正} ダメージ/ハンマー(左腕) {ダメージ3}+{打撃修正} [主]光条/16/精神抵抗力/半減 [主]光条/精神抵抗力/半減 2d+{光条} 純エネルギー属性魔法ダメージ {光条ダメージ} 純エネルギー属性魔法ダメージ(半減) {光条ダメージ}//2 [主]ハンマースロー&引き戻し/16/回避力/消滅 [主]ハンマースロー&引き戻し/回避力/消滅 2d+{ハンマースロー&引き戻し} 物理ダメージ {ハンマースロー&引き戻しダメージ} ### ■パラメータ //LV=7 //生命抵抗=11 //精神抵抗=10 //部位1=魔眼(胴体) //回避1=8 //部位2=ブレード(右腕) //命中2=10 //ダメージ2=2d+8 //回避2=7 //部位3=ハンマー(左腕) //命中3=9 //ダメージ3=2d+10 //回避3=7 //光条=9 //光条ダメージ=2d+7 //ハンマースロー&引き戻し=9 //ハンマースロー&引き戻しダメージ=2d+8