### ■抵抗回避 2d+{回避1} 回避力 2d+{回避1}-2 回避力 2d+{生命抵抗} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗} 精神抵抗力 k20[13]+{レンジャー観察} ヒーリングポーション k0sf4[13]+{レンジャー技巧} 薬師道具セット 魔香草・魔海草 ### ■武器攻撃系 2d+{命中1} 命中力/醜悪な重いイグニダイト製カーメンキャッパー k51[11]+{追加D1}+15 ダメージ 《激怒セシ熊ノ一撃》 ダメージ+15、回避-2、相手の命中-1 k51[11]$+2+{追加D1}+15 ダメージ 《激怒セシ熊ノ一撃》 ダメージ+15、回避-2、相手の命中-1 クリレイA k51[11]+{追加D1} 2Hダメージ k41[11]+{追加D2} 1Hダメージ ### ■抵抗回避 2d+{生命抵抗} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗} 精神抵抗力 2d+{回避1} 回避力 2d+{回避1}-2 回避力 ### ■非戦闘系 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+知力 2d+{レンジャー技巧} レンジャー技巧 2d+{レンジャー運動} レンジャー運動 2d+{レンジャー観察}+1 レンジャー観察 2d+{レンジャー観察}+1 危険感知 2d+{アルケミスト知識} アルケミスト知識 k41[11]+{追加D1}-4 ダメージ 《ディスラプト》 《ディスラプト》挑発攻撃 ダメージ-4、相手は近接攻撃を行うとき必ずアキリを含める、アキリが回避すれば-4で更にダメージ算出 ### ■能力値 //器用度=31 //敏捷度=21 //筋力=28 //生命力=27 //知力=18 //精神力=29 //器用度増強=1 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=11 //ファイター=11 //レンジャー=9 //アルケミスト=4 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B})+2 //冒険者={冒険者レベル} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //命中1=({ファイター}+({器用}+{器用増強}+2)/6+3) //追加D1=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+1) //追加D2=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+1) //回避1=({ファイター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+0)