### ■非戦闘系 2d+{冒険者レベル}+(({器用度})/6) 冒険者+器用 2d+{冒険者レベル}+(({敏捷度})/6) 冒険者+敏捷 2d+{冒険者レベル}+(({筋力})/6) 冒険者+筋力 2d+{冒険者レベル}+(({知力})/6) 冒険者+知力 2d+{アルケミスト}+(({知力})/6) アルケミスト知識 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 2d+({フェアリーテイマー}+({知力})/6)+{魔力修正}+{行使修正} 妖精魔法行使 k{X}[{魔法C}]+({フェアリーテイマー}+({知力})/6)+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/妖精魔法 k{X}[13]+({フェアリーテイマー}+({知力})/6)+{魔力修正}h+(0+{魔法D修正}) 半減/妖精魔法 2d+({アルケミスト}+({知力})/6) 賦術 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+({バトルダンサー}+({器用度}+{器用増強})/6+2)+(1-{抜刀})+{命中修正} 命中力/月光刀2H k34[(10+{C修正})]+({バトルダンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+1+3)-2*(1-{抜刀})+2*{抜刀}+12*{全力}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/月光刀2H 2d+({バトルダンサー}+({器用度}+{器用増強})/6+1)+(1-{抜刀})+{命中修正} 命中力/〈ブラッド・ウェポン〉[刃][打]2H k50[(10+{C修正})]+({バトルダンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+1+1)-2*(1-{抜刀})+2*{抜刀}+12*{全力}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ブラッド・ウェポン〉[刃][打]2H(高威力) k45[(9+{C修正})]+({バトルダンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+1+1)-2*(1-{抜刀})+2*{抜刀}+12*{全力}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ブラッド・ウェポン〉[刃][打]2H(低クリ値) //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+({冒険者レベル}+(({生命力})/6))+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+({冒険者レベル}+(({精神力})/6))+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+({バトルダンサー}+({敏捷度})/6+3)+(1-{抜刀})-2*{抜刀}-2*{全力}+{回避修正} 回避力 ### ■能力値 //器用度=31 //敏捷度=18 //筋力=22 //生命力=18 //知力=14 //精神力=14 //器用度増強=2 //筋力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=9 //バトルダンサー=9 //フェアリーテイマー=7 //アルケミスト=2 ### ■代入パラメータ //器用増強={器用度増強}