### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+2+1 冒険者+敏捷 2d+2+3 冒険者+筋力 2d+2+2 冒険者+生命 2d+2+2 冒険者+知力 2d+2+1 冒険者+精神 2d+2+2 スカウト技巧 2d+2+1 スカウト運動 2d+2+3 スカウト観察 2d+2+1 ダークハンター知識 2d+2+1 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10 〈ヒーリングポーション〉 k20 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 操気 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ファカ〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+4+{命中修正} ダメージ[刃] k10[10+{C修正}]+4+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+4+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+4+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ###■追加パレット手動加算 ###■対象すべて 跳躍判定/10秒 2d+2+3 水泳判定/1分or10秒 2d+2+3 登攀判定/1分 2d+2+2 腕力判定/10秒 2d+2+2 真偽判定/10秒 2d+2+1 生死判定/一瞬 2d+2+2 野営判定/6時間(デモンズライン) 2d+2+2 ###■スカウト 隠蔽判定/1分【スカウト/技巧】 2d+2+1 解除判定/1分【スカウト/技巧】(スカウト用ツール未所持の場合-4) 2d+2+1 罠設置判定/10分【スカウト/技巧】(スカウト用ツール未所持の場合-4) 2d+2+1 スリ判定/10秒【スカウト/技巧】 2d+2+1 変装判定/10分【スカウト/技巧】(自分以外が対象時-4) 2d+2+1 受け身判定/一瞬【スカウト/運動】(金属鎧装備時-4) 2d+2+3 隠密判定/1分【スカウト/運動】(経過1分未満で判定時-2、金属鎧装備時-4) 2d+2+3 軽業判定/1分【スカウト/運動】(金属鎧装備時-4) 2d+2+3 先制判定/一瞬【スカウト/運動】(6ゾロを自動成功として扱わない) 2d+2+3 登攀判定/1分【スカウト/運動】 2d+2+3 尾行判定/10分【スカウト/運動】(金属鎧装備時-4) 2d+2+3 地図作成判定/10分【スカウト/観察】 2d+2+1 足跡追跡判定/1分【スカウト/観察】 2d+2+1 異常感知判定/一瞬【スカウト/観察】 2d+2+1 聞き耳判定/10秒【スカウト/観察】 2d+2+1 危険感知判定/一瞬【スカウト/観察】 2d+2+1 探索判定/10分【スカウト/観察】 2d+2+1 天候予測判定/1分【スカウト/観察】 2d+2+1 罠回避判定/一瞬【スカウト/観察】 2d+2+1 宝物鑑定判定/10分【スカウト/観察】(基本取引価格のみ判別可/-4修正で経過:一瞬にできる) 2d+2+1 聞き込み判定/1時間【スカウト】 2d+2+1 ###■エンハンサー ファイアブレス行使【エンハンサー】 2d+1+1+{行使修正} ファイアブレスダメージ【エンハンサー】 k10[{魔法C}]+1+1+{魔法D修正} ファイアブレスダメージ半減【エンハンサー】 k10[13]+1+1h+{魔法D修正} バルーンシードショット・フェンリルバイト【エンハンサー】 2d+1+1 スパイダーウェブ【エンハンサー】 2d+1+2 聞き込み判定/1時間【エンハンサー】 2d+1+1 ###■ダークハンター 魔物知識判定(魔神限定)/一瞬【ダークハンター】 2d+2+1 魔物知識判定(魔神・蛮族・アンデッド限定)/一瞬【ダークハンター】([常]【魔観察】) 2d+2+1 魔物知識判定(魔神・蛮族・アンデッド限定)/一瞬【ダークハンター/レベル5以上】([常]【魔観察】、弱点値-4) 2d+2+1 魔物知識判定(魔神・蛮族・アンデッド限定)/一瞬【ダークハンター/レベル10以上】([常]【魔観察】、弱点値-4、弱点2倍適用) 2d+2+1 補助動作操気HPコスト(【気集中】【気防陣】【属性付・轟】【属性付・裂】【念縛術Ⅰ】【魔探法】【気旋法】【操浮術】【念縛術Ⅱ】【破邪健身】【念縛術Ⅲ】【縛術強化】) 1d 消費2点 補助動作操気HPコスト(【念糸還】【双操法】【念避印】) 主動作操気HPコスト最大6点(【気操法】) 2d 主動作操気HPコスト最大9点(【念糸手Ⅰ】【破邪光弾】) 2d 主動作操気HPコスト(【念糸手Ⅱ】【破邪光槍】) 2d 聞き込み判定/1時間【ダークハンター】 2d+2+1 ###■その他 ヘイストorラル=ヴェイネの羽冠 1d>=5 ミサイルプロテクション 1d>=4 スロウ 1d>=3 貫通巻き込み処理 1d>=4 貫通巻き込み処理(幸運の羽) 1d>=3 インスタント・ブランデッド 1d>=4 ###■表情差分 @通常 @唖然 @影 @悔しい @叫ぶ @恐怖 @慌てる @驚く @困る @焦る @笑顔 @上機嫌 @恥ずかしい @怒り @闘志 @微笑む @必死 @不機嫌 @不信 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ