「」@通常 「」@むっ 「」@涙 「」@目開け涙 「」@きらきら 「」@インスピ ### ■非戦闘系 2d+{冒険者}+{器用B}>=? 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{敏捷B}>=? 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{筋力B}>=? 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{知力B}>=? 冒険者+知力 2d+{スカウト技巧}>=? スカウト技巧 2d+{スカウト運動}>=? スカウト運動 2d+{スカウト観察}>=? スカウト観察 2d+{レンジャー技巧}>=? レンジャー技巧 2d+{レンジャー運動}>=? レンジャー運動 2d+{レンジャー観察}>=? レンジャー観察 2d+{ライダー運動}>=? ライダー運動 2d+{ライダー知識}>=? ライダー知識 2d+{作家}+{知力B}>=? 作家+知力 2d+{森林案内人}+{知力B}>=? 森林案内人+知力 2d+{聖職者}+{知力B}>=? 聖職者+知力 ◯《戦域魔導術ベロニカ》:ロッセ印にn時間(上限24時間)までの「対象:1体(全)」の魔法を仕込める。 >【ディテクト・フェイス】:対象の信仰がわかる >【ホーリー・クレイドル】:睡眠時間短縮 >【インスピレーション】:観察or知識自動成功 >【ケイナインチェイサー】:観察+1 >【ピジョンメール】:手紙を届ける :MP-3 >【クエスト】:試練を与える >【プリザーベイション】:腐敗を止める :MP-5 >【パックカモフラージュ】:隠密を森羅講師の達成値で代用 :MP-8 :MP-35 ### 戦闘準備系 △>>【プランツヘヴン】「私の戦いはここからです…!」 植物系森羅魔法の消費MP2割減(最低1) :MP-3 △>>【ペネトレイト】「たしかあれは…?」 魔物知識+2 :MP-1 2d+{ライダー知識}>=? ライダー知識 2d+{スカウト運動}>=? スカウト運動 ### ■魔法系 ### 補助・宣言系 >>[通じ合う意識+]「頼みます…!」対象: 騎獣の命中回避+1、非戦闘時なら意思のある生物と会話も(植物魔法生物魔動機他知能なしには不可) □《☆瑕割り》「暴き出せ…!」指定:/ □《☆センス&パニッシュ》「不浄に咎める1手を…!」指定:/ 指定分類に対し弱点追加適用 □《☆ストームライド》「Emergency! Get,Ready!」 ドラゴン騎獣の命中回避+1 □《魔法拡大すべて》「これで…!」 すべての魔法拡大を適用できる □《リミットオーバー》「限界を超える…!」 消費MP倍で本来使用可能なレベル/ランク+1して行える □《魔法拡大/威力確実化》「詰め切ります…!」 消費MP倍で威力出目4以下振り直し □《剣意反転攻防術》「等しく罰を…!」指定:/ セイヴァイ系を指定分類に適用する □《☆キュア&デストロイ》「不死を許さず…!」 消費MP+1、回復効果の神聖魔法を「抵抗:半減」 □《魔法拡大/確実化》「失敗しないように…!」 消費MP倍で魔法行使2回行い出目を選択 □《☆ルシェロイネ魔導優越》「これなら…!」 消費MP2倍~5倍、魔法行使+1~+4、真語・操霊・深智魔法のみ(3倍以上するなら【ディスペル・マジック】のみ) □《☆ティルダンカル光魔再起》「ミスはしません…!」 消費MP+2、行使判定自動失敗時に出目3扱い □《魔法拡大/数》「これで…」 消費MPx倍で対象数x倍増加 □《戦域魔導術アンナマリーア》「古のデュランディルの古代魔術を!」 変化元に加え対象全員にロッセ印あるなら「対象:1体」の消費MP-1(倍加前) □《☆タービュランスマジック》「Rescue!Get,Ready!」 消費MP[X]倍、射程:術者or接触の魔法を術者&同乗者&騎獣の[X]体に行使、ドラゴン騎獣騎乗時のみ □《魔法拡大/距離》「より遠くへ…!」 消費MPx倍で距離x倍増加 □《魔法拡大/時間》「より長く…!」 消費MPx倍で時間x倍増加 □《魔法拡大/範囲》「より広く…!」 消費MPx倍で範囲+x-3(上限6m)/5x(上限20)増加 □《戦域魔導術トルクワート》「これが古に伝わる戦場を支配する力よ!」 消費MP5(n-1)し、対象を「半径30m/ロッセ印」に変更 □《☆ルシェロイネ魔導稠密》「的確に…!」 消費MP+[X]、範囲魔法の最大対象数+[X]で行使、真語・操霊・深智魔法のみ □《☆ティルダンカル光魔稠密》「逃さず…!」 消費MP+[2X]、範囲魔法の最大対象数+[X]で行使 □《クイックキャスト》「マナの削減を…!」 「抵抗:消滅」の魔法の消費MP半減(切り上げ) △>>【メディテーション】「………」 対精神効果の抵抗+4 △>>【アンチボディ】「これで……」 対毒・病気の抵抗+4 △>>【ウイングフライヤー】「翼を授けよ…!」 飛行付与 :MP-2 △>>【カウンターソーン】「茨の結界を…!」 接触者にダメージ :MP-3 >>【リプロデューサー/ブラッティーペダル】「植物の活力を…!」 再生=5 :MP-3 :MP-2 △>>【ファイアプロテクター】「炎の守りを…!」 炎無効付与 △>>【コールドプロテクター】「氷の守りを…!」 水氷無効付与 △>>【スタッブボーンサバイバー】「樹皮の生命を…!」 毒病気抵抗+2 :MP-3 >>【フォッシルアブソーバー】「古の守りよ…!」 :MP-5 >>【シャープアタッカー】「手早い一撃を…」 牽制付与 :MP-1 △>>【ラタイトランナー】「一気に詰めましょう!」 指定HP分ダメージ&移動力バフ :MP-4 >>【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】「神速の速さで敵を討て!」 2回攻撃&双撃付与(印攻) :MP-4 △>>【ビッグディフェンダー/シーサーペント】「海蛇の守りを与えよ…!」 攻撃障害不可/+4付与(印防) :MP-4 △>>【ビッグディフェンダー/ディノス】「氷亜竜の守りを与えよ…!」 攻撃障害+4/なし付与(印防) :MP-3 △>>【ウォータードゥエラー】「これで大丈夫なはずです…」 水中適性付与 >>【姿勢堅持】適用 騎乗状態で通常移動でも判定-4で制限動作可能、騎獣行動不可 ### 行使系 2d+{神聖魔法}+{行使修正}>? 操霊魔法行使 2d+{森羅魔法}+{行使修正}>? 森羅魔法行使 ### 攻撃系 2d >【コングスマッシュ】「精霊の怒りを受けろ!」 :MP-10 :MP-9 Dru[12,15,18]+{森羅魔法}+{物理魔法D修正}-{敵防護} 物理ダメージ/森羅魔法/【コングスマッシュ】 >【ゴッド・フィスト】「神の鉄槌を受けよ」 :MP-12 k40[({魔法C}+1)]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k40[(13)]+{神聖魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 >【ターンバッグ・グレイスⅤ】「あぐっ…ぅぁあ…!」 :MP-1 :HP-6 k25[({魔法C})]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k25[(13)]+{神聖魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 >【ターンバッグ・グレイスⅣ】「あぐっ…ぅぁあ…!」 :MP-1 :HP-5 k20[({魔法C})]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k20[(13)]+{神聖魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 >【フォース】「気弾を…!」 :MP-3 k10[({魔法C})]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k10[(13)]+{神聖魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 2d >【ソーンバッシュ】「茨を!」 :MP-4 :MP-3 Dru[4,7,13]+{森羅魔法}+{物理魔法D修正}-{敵防護} 物理ダメージ/森羅魔法/【ソーンバッシュ】 >【フリージングブレス】「凍てつく息吹を」 :MP-5 k20[({魔法C})]+{森羅魔法}+{魔法D修正} ダメージ/森羅魔法 k20[(13)]+{森羅魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/森羅魔法 >【スパーク】「操、第一階位の攻。閃光、雷雲――電光」 >【ポイズンスプレット】「毒の霧を!」地点: :MP-6 k0[({魔法C})]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k0[(13)]+{操霊魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k10[({魔法C})]+{森羅魔法}+{魔法D修正} ダメージ/森羅魔法 k10[(13)]+{森羅魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/森羅魔法 2d >【ウルフバイト】「精霊よ…食らいつけ…!」 Dru[0,3,6]+{森羅魔法}+{物理魔法D修正}-{敵防護} 物理ダメージ/森羅魔法/【ウルフバイト】 :MP-2 ### 強化バフ >《銛兵采配の法》「水棲ならばこのように…!」 >【セイクリッド・ウェポン】「不浄なるものへの刃を…!」 命中+1武器物理D+2 :MP-1 :MP-2 >【ブレス】「祝福を与える…!」 指定能力+6 :MP-4 :MP-3 >【バトルソング】「♪~」 武器による命中&ダメージ+2 :MP-5 >【マルチプルアクター/クラッシュベア】「軌跡を照らし、勝利をもたらせ!」 主動作+1(印攻) :MP-4 >【ホーリー・ブレッシング】「守護の力場を…!」 障壁30付与 :MP-6 >【フィールド・プロテクションⅡ】「神聖なる守護の結界を…!」 :MP-6 :MP-25 >【フィールド・レジスト】「局所的結界を…!」 指定属性D-3 :MP-4 :MP-15 >【セイクリッド・シールド】「不浄なるものからの守りを…!」 物理D-3 :MP-2 :MP-4 >《風薙ぎ》「回避準備を!」 回避+2 ### 弱体バフ 2d >【サラウンディングアタッカー】「精霊よ、纏わりつけ!」 回避-1(初回のみ) 2d >【ランインターフェア】「半径10m!茨の結界!」 回避-1(地上のみ) :MP-7 ### 回復系 >【キュア・ハート】「癒やしの力を…」 :MP-4 :MP-3 k30[(13)]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 >【キュア・ウーンズ】「癒やしの力を…」 :MP-2 :MP-1 k10[(13)]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 ### ■武器攻撃系 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/[魔]〈フィスタロッサム〉[打]1H k15[(12+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}-{敵防護}{出目修正} ダメージ/[魔]〈フィスタロッサム〉[打]1H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 ◯《サバイバビリティ》「耐えて見せる…!」 抵抗に自動成功 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正}>=? 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正}>=? 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正}>=? 回避力 ### ■能力値 //器用度=19 //敏捷度=13 //筋力=28 //生命力=42 //知力=42 //精神力=42 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=15 //ファイター=7 //プリースト=15 //ドルイド=13 //スカウト=3 //レンジャー=9 //ライダー=13 //作家=5 //森林案内人=3 //聖職者=2 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //ライダー運動={ライダー}+{敏捷B} //ライダー知識={ライダー}+{知力B} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正} //森羅魔法=({ドルイド}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正} //命中1=({ファイター}+({器用}+{器用増強}+2)/6+1) //追加D1=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+0) //回避1=({ファイター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+0)