//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+24+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+23+{精神抵抗修正} 回避/本体 2d+20+{回避修正} 回避/背部ユニット 2d+20+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/照準器(本体) 2d+20+{命中修正} ダメージ/照準器(本体) -+{打撃修正} ダメージ/なし(背部ユニット) -+{打撃修正} [主]散弾発射/27/危険感知判定/消滅 [主]散弾発射/危険感知判定/消滅 2d+20 魔法ダメージ 2d+15 [補]グレネードランチャー/27/精神抵抗力/半減 [補]グレネードランチャー/精神抵抗力/半減 2d+20 衝撃属性魔法ダメージ 2d+25 衝撃属性魔法ダメージ(半減) 2d+25//2 [補]垂直ミサイル/29/回避力/消滅 [補]垂直ミサイル/回避力/消滅 2d+22 魔法ダメージ 2d+15 [主]アサルトアーマー/25/危険感知判定/特殊 [主]火炎放射/29/生命抵抗力/半減 [主]火炎放射/生命抵抗力/半減 2d+22 炎属性の魔法ダメージを与えます。また、範囲となったエリアは続く1ラウンドの間燃え続け、地上にいるキャラクターは手番の終わりごとに「10」点の炎属性魔法ダメージ 2d+18 炎属性の魔法ダメージを与えます。また、範囲となったエリアは続く1ラウンドの間燃え続け、地上にいるキャラクターは手番の終わりごとに「10」点の炎属性魔法ダメージ(半減) 2d+18//2 [主]フレイムブレード/27/回避力/消滅 [主]フレイムブレード/回避力/消滅 2d+20 炎属性魔法ダメージ 2d+26 ### ■パラメータ