### ■非戦闘系・魔物知識 2d+9+4 冒険者+器用 2d+9+5 冒険者+敏捷 2d+9+2 冒険者+筋力 2d+9+3 冒険者+生命 2d+9+3 冒険者+知力 2d+9+3 冒険者+精神 2d+7+3 セージ知識 2d+1+3 ダークハンター知識 ### ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} 魔動機術行使 k30[({魔法C})]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/魔動機術 k30[13]+9+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/魔動機術 2d+4 操気 ### ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 2 2d+14-2+{命中修正} 命中力(両手)/[魔]〈サーペンタインガン+1〉 k20[11]+11+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+11+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11]+11+{ガン追加D修正} ダメージ k0[13]+11+{回復量修正} 回復量 2d+13+{命中修正} 命中力/〈トラザール〉 k20[10]+10+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9]+10+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+10+{ガン追加D修正} ダメージ k0[13]+10+{回復量修正} 回復量 2d+13+{命中修正} 命中力/〈ロングボウ〉[刃] k22[(10+{C修正})]+11+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ロングボウ〉 2d+13+{命中修正} 命中力/〈CQGM〉[打] k10[(12+{C修正})]+12+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈CQGM〉 2d+13+{命中修正} 命中力/〈ストーン〉[打] k1[(12+{C修正})]+11+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ストーン〉 2d+13+{命中修正} 命中力/[魔]〈スマートカービン+1〉2H k20[10]+13+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9]+13+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+13+{ガン追加D修正} ダメージ k0[13]+13+{回復量修正} 回復量 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+12+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+12+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+16+{回避修正} 回避力/盾アリ 2d+15+{回避修正} 回避力/盾ナシ ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ