2d+{シューター}+(({器用度}+2)/6)+{命中力J修正}+{行為J修正}+{行動J修正} 命中 2d+{シューター}+(({器用度}+2)/6)+{命中力J修正}+{行為J修正}+{行動J修正}+2 狙撃命中力/ドラッグレーサー //CRT=3 k47@9+{シューター}+3+3+{全D増加}+{物理D増加} 普通の太矢/ダメージ k47@9+{シューター}+3+3+{全D増加}+{物理D増加}[8]$+{CRT} 徹甲太矢/ダメージ k47+{シューター}+3+3+{全D増加}+{物理D増加}[8]$+{CRT} 閃牙の太矢/ダメージ k55[9]+{シューター}+3+3+{全D増加}+{物理D増加} ブルームヘッドボルト/ダメージ k15[10]+{シューター}+3+{全D増加}+{物理D増加}-4 雷鳴の太矢/ダメージ k47@9+{シューター}+3+{全D増加}+{物理D増加}-4 雷鳴の太矢/ダメージ k0[13]+{シューター}+3+{全D増加}+{物理D増加} ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+12+5 冒険者+敏捷 2d+12+4 冒険者+筋力 2d+12+3 冒険者+生命 2d+12+2 冒険者+知力 2d+12+1 冒険者+精神 2d+12+3 スカウト技巧 2d+10+5 スカウト運動 2d+10+4 スカウト観察 2d+10+1 レンジャー技巧 2d+9+5 レンジャー運動 2d+9+4 レンジャー観察 2d+9+1 セージ知識 2d+1+1 アルケミスト知識 2d+3+1 ### ■薬草 〈救命草〉 k10+9+5 〈救難草〉 k50+9+5 〈魔香草〉 k0+9+5 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/ドラッグレーサー2H 2d+18+{命中修正} ダメージ k47[9+{C修正}]+18+{追加D修正}{出目修正} 命中力/インスタントボウガン・ソリッド1H 2d+17+{命中修正} ダメージ k15[10+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ハンドアックス[刃]1H投〈アックス〉 2d+17+{命中修正} ダメージ[刃] k12[10+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+14+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 //器用度=32 ### ■技能レベル //シューター=12 ### ■代入パラメータ