戦闘特技 《防具習熟A/金属鎧》 《薙ぎ払いⅠ》 《頑強》 《トレジャーハント》 賦術 [補][準]【バークメイル】 [補]【ヒールスプレー】 [補]【パラライズミスト】 ### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+5+2 冒険者+敏捷 2d+5+2 冒険者+筋力 2d+5+3 冒険者+生命 2d+5+2 冒険者+知力 2d+5+2 冒険者+精神 2d+5+4 スカウト技巧 2d+5+2 スカウト運動 2d+5+2 スカウト観察 2d+5+2 アルケミスト知識 2d+3+2 ### ■宣言特技 [宣]《薙ぎ払いⅠ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 魔動機術行使 2d+3+{魔力修正}+{行使修正} 賦術 2d+5 /roll-table レインボースピア表 1d6 1:エンチャントウェポン:消費MP2:物理ダメージ+1 2:ファイアウェポン:消費MP2:炎属性付与、物理ダメージ+2 3:ブリンク:消費MP10:分身を作り回避力判定が自動成功になる。回避力判定要求時に自動発生し、魔法が解除される。 4:アイシクルウェポン:消費MP2:水・氷属性付与、物理ダメージ+3 5:プロテクションⅡ:消費MP3:物理、魔法の被ダメージ-3(「毒」「病気」「呪い」には無効) 6:ソニックウェポン:消費MP2:風属性付与、C値-1、物理ダメージ+2 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈レインボースピア〉[刃]2H 2d+8+{命中修正} ダメージ[刃] k25[10+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈レインボースピア〉[刃]2H+《薙ぎ払いⅠ》 2d+8+{命中修正} ダメージ[刃] k25[10+{C修正}]+9-3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈レインボースピア〉[刃]1H両 2d+7+{命中修正} ダメージ[刃] k20[10+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+7+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+6+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ