//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} 回避 2d+8+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力 2d+10+{命中修正} ダメージ 2d6+n+{打撃修正} [常]このキャラクターの打撃点は2d+n(現在HP/5(切り上げ))点として扱う [常]このキャラクターの命中力は現在HP/5(切り上げ)点上昇し、回避力は現在HP/5(切り上げ)点減少する。 [常]このキャラクターは現在HP/5(切り上げ)の部位を持つものとしても扱う。 ### ■パラメータ