### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+16+10 冒険者+敏捷 2d+16+7 冒険者+筋力 2d+16+2 冒険者+生命 2d+16+5 冒険者+知力 2d+16+43 冒険者+精神 2d+16+138 バード見識 2d+15+43 アルケミスト知識 2d+16+43 ウォーリーダー先制 2d+15+7 ウォーリーダー先制(知) 2d+15+43+1 ### ■宣言特技 [宣]《魔力撃》 [宣]《マルチアクション》 ### ■魔法系 //魔力修正=40 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+59+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+59+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+59+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+59+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+59+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+59+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+59+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+59+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+59+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+59+2+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+59+2+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+59+2+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k70[13]+59+2+{魔力修正}+{回復量修正} 魔動機術行使 2d+59+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+59+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k90[{魔法C}]+59+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+59+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k90[13]+59+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 演奏 2d+153 賦術 2d+59+2 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/|百発百中の杖《マークスマンズワンド》2H(特) 2d+265+{命中修正} ダメージ k10[9]+340+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9]+340+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9-1]+340+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9]+340+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9-1]+340+{ガン追加D修正} ダメージ k40[9]+340+{ガン追加D修正} ダメージ k70[9]+340+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+340+{回復量修正} 回復量 k20[13]+340+{回復量修正} 回復量 k30[13]+340+{回復量修正} 命中力/|百発百中の杖《マークスマンズワンド》2H(特) 2d+127+{命中修正} ダメージ k45[9+{C修正}]+119+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈支配の杖〉[打]2H 2d+101+{命中修正} ダメージ[魔][打] k11[12+{C修正}]+101+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+21+138+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+154+138+{精神抵抗修正} 回避力(シューター) 2d+166+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=64 //敏捷度=43 //筋力=14 //生命力=31 //知力=251 //精神力=224 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=7 //精神力増強=606 //穢れ=4 ### ■技能レベル //冒険者レベル=16 //シューター=16 //プリースト=16 //マギテック=16 //バード=15 //アルケミスト=16 //ウォーリーダー=15 //娼婦=10 //高級娼婦=10 //料理人=3 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //SHO={シューター} //PRI={プリースト} //MAG={マギテック} //BAR={バード} //ALC={アルケミスト} //WAR={ウォーリーダー} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B})+138 //精神抵抗=({冒険者}+{精神B})+138 //最大HP=281 //最大MP=1076 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //バード見識={バード}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //ウォーリーダー先制={ウォーリーダー}+{敏捷B} //ウォーリーダー先制(知)={ウォーリーダー}+{知力B}+1 //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+2+{魔力修正} //魔動機術=({マギテック}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+2+{魔力修正} //奏力=({バード}+({精神力}+{精神力増強}+2)/6) //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+2 //武器1=|百発百中の杖《マークスマンズワンド》 //命中1=({シューター}+({器用}+{器用増強})/6+239) //威力1= //C値1=9 //追加D1=({魔動機術}+239) //武器2=|百発百中の杖《マークスマンズワンド》 //命中2=({シューター}+({器用}+{器用増強})/6+101) //威力2=45 //C値2=9 //追加D2=({シューター}+({筋力}+{筋力増強})/6+101) //武器3=[魔]〈支配の杖〉[打] //命中3=101 //威力3=11 //C値3=12 //追加D3=101 //回避1=({シューター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+143) //防護1=253