「私が守る!」《かばうⅡ》対象: 「これが私の答え!」《戦域魔導術アンナマリーア》 「私と会ったのが運の尽きよ」《ストップ&スタッガー》 キュア・ウーンズ「傷を癒やして!」 キュア・ハート「傷を癒やして!」 フィールド・プロテクション「守りの結界を!」 アウェイクン「あなたはまだ戦える!」 フィールド・レジスト「守護の結界よ!」 セイクリット・ウェポン「今が好機よ!」 セイクリット・シールド「正当なる守護を!」 プロテクション「守りの力を!」 エンチャポン「武器を掲げよ!」 カンタマ「抵抗の意思を持て!」 ファナティ「今が勝機よ!」 ファイポン「燃え盛る武器となれ!」 アース・シールド「大地の守りよ!」 スペル・エンハンス「まだ…ここで!」 ドレイン・タッチ「魔術の奇跡を見せてあげる!」 【ビートルスキン】「神官だからってやわじゃないわよ」 【バークメイル】「生きることだって大事なの」 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+17+6 冒険者+敏捷 2d+17+6 冒険者+筋力 2d+17+6 冒険者+生命 2d+17+10 冒険者+知力 2d+17+8 冒険者+精神 2d+17+10 スカウト技巧 2d+9+6 スカウト運動 2d+9+6 スカウト観察 2d+9+8 レンジャー技巧 2d+9+6 レンジャー運動 2d+9+6 レンジャー観察 2d+9+8 セージ知識 2d+12+8 アルケミスト知識 2d+7+8 ウォーリーダー先制 2d+6+6 ウォーリーダー先制(知) 2d+6+8+1 ### ■薬草 〈救命草〉 k10+9+6 〈魔香草〉 k0+9+6 ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅡ》 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《ダブルキャスト》 [宣]《魔法拡大すべて》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=1 //魔法C=10 //魔法D修正=1 //物理魔法D修正=1 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+24+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+24+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+24+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+24+{魔力修正}+{魔法D修正} 物理ダメージ k30[10]+24+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+24+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+24+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+24+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k100[{魔法C}]+24+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+24+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+24+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+24+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+24+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+24+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k60[13]+24+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k100[13]+24+{魔力修正}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+25+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+25+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+25+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+25+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+25+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+25+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+25+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+25+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+25+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+25+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k60[13]+25+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+25+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+25+{魔力修正}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+25+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+25+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+25+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+25+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k70[{魔法C}]+25+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+25+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+25+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+25+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k70[13]+25+{魔力修正}//+{魔法D修正} 神聖魔法行使 2d+25+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+25+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+25+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+25+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+25+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+25+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+25+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+25+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+25+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+25+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+25+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+25+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k70[13]+25+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+15 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/ヘビーメイス1H両 2d+23+{命中修正} ダメージ k20[12+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+27+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+27+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+22+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ