2d+5+1 冒険者+器用 2d+5+1 冒険者+敏捷 2d+5+2 冒険者+筋力 2d+5+4 冒険者+知力 2d+4+1 レンジャー技巧 2d+4+1 レンジャー運動 2d+4+4 レンジャー観察 2d+5+4 セージ知識 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使 k10[({魔法C})]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k20[({魔法C})]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k10[13]+8+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k20[13]+8+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} 操霊魔法行使 k0[({魔法C})]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k0[13]+8+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k0[13]+8+{魔力修正} 回復量 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} 深智魔法行使 k20[({魔法C})]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/深智魔法 k20[13]+8+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/深智魔法 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 k10[({魔法C})]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k20[({魔法C})]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k10[13]+9+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k20[13]+9+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k10[13]+9+{魔力修正} 回復量 k30[13]+9+{魔力修正} 回復量 2d+7+{生命} 生命抵抗力 2d+9+{精神} 精神抵抗力 2d+0+{EVA} 回避力 ### ■能力値 //生命力=17 //精神力=25 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ //生命={生命力} //精神={精神力}