◆コマンド :HP-10 :HP-10+{防護点} :MP-10 :マナチャージ-0 :MP+0 :1ゾロ+1 :疲労点+1 :最大HP-1 :HP-1 :疲労点-1 :最大HP+1 :HP+1L choice[当たり,外れ] 巻き込みチェック 【巨人化】筋力+12 生命+12 敏捷-6 10分間 1日3回 :HP+12 ラウンド経過 &R- &D ◆変数リセット 初期化 :命中修正=0 :C修正=0 :追加D修正=0 :必殺効果=0 :クリレイ=0 :生命抵抗修正=0 :精神抵抗修正=0 :回避修正=0 :防護点=4 ◆バフ付与 &騎乗中/超高所攻撃/99 :追加D修正+2 解除 &騎乗中- :追加D修正-2 &チャージ/移動時に物D+2/1 :追加D修正+2 解除 &チャージ- :追加D修正-2 &風切り布/命中回避+2/1 :命中修正+2 :回避修正+2 解除 &風切り布- :命中修正-2 :回避修正-2 t&[補]気防陣/被D-2。魔神かアンデッドなら-3/3 :HP-1d6 t&[補]属性付・裂/断空,水氷,風属性/18 :HP-1d6 t&[補]念縛術Ⅰ/近接の回避-1/1 :HP-1d6 1d6 [補]魔生法 HP1d6 回避か抵抗力を見てから+1、魔域内では消費無しかつ生死判定にも適用 &[補]キャッツアイ/命中+1/3 :MP-3 :命中修正+1 &[補]ビートルスキン/防護点+2/3 :MP-3 :防護点+2 &[補]マッスルベアー/筋力B+2/3 :MP-3 :追加D修正+2 &錬技3点セット/命中+1筋力B+2防護点+2/3 :マナチャージ-9 :命中修正+1 :防護点+2 :追加D修正+2 解除 &錬技3点セット- :命中修正-1 :防護点-2 :追加D修正-2 &[補]【クリティカルレイ】/武器攻撃の出目+1or2/1 解除 &[補]【クリティカルレイ】- t&[補]【ヴォーパルウェポン】/物理ダメージ+2/18 t:追加D修正+2 解除 t&[補]【ヴォーパルウェポン】- t:追加D修正-2 [主]グレネードランチャー【拡張:特殊能力解放】/ライダーLv+器用B/精神抵抗/半減 :MP-10 2d+7+4 ライダー器用 x5 k20[10]+9+{魔法D修正} ダメージ/グレネードランチャー(炎) x5 k20[13]+9+{魔法D修正}h 半減/グレネードランチャー(炎) ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+9+4 冒険者+敏捷 2d+9+3 冒険者+筋力 2d+9+5 冒険者+生命 2d+9+3 冒険者+知力 2d+9+2 冒険者+精神 2d+9+2 レンジャー技巧 2d+9+4 レンジャー運動 2d+9+3 レンジャー観察 2d+9+2 ライダー運動 2d+7+3 ライダー観察 2d+7+2 ライダー知識 2d+7+2 アルケミスト知識 2d+2+2 ダークハンター知識 2d+5+2 ### ■ポーション 〈ヒーリングポーション〉 k20+9+2 ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅱ》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+4 操気 2d+7 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈悪臭放つスパイラル・タイタンフレイル+1〉[打]2H 2d+13+{命中修正} ダメージ[魔][打] k52[8+{C修正}]+18+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈悪臭放つスパイラル・タイタンフレイル+1〉[打]2H+螺旋or必殺2 2d+13+{命中修正} ダメージ[魔][打] k52[8+{C修正}]+18+{追加D修正}#1 命中力/[魔]〈悪臭放つスパイラル・タイタンフレイル+1〉[打]2H+螺旋or必殺2+クリレイ 2d+13+{命中修正} ダメージ[魔][打] k52[8+{C修正}]+18+{追加D修正}#1$+1 命中力/[魔]〈悪臭放つスパイラル・タイタンフレイル+1〉[打]2H+螺旋+必殺2+クリレイ 2d+13+{命中修正} ダメージ[魔][打] k52[8+{C修正}]+18+{追加D修正}#2$+1 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+2+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} 回避力 2d+13+{回避修正} 回避力/必殺時 2d+12+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ