//行為修正=0 //行動修正=0 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正}+{行為判定修正} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正}+{行為判定修正} 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正}+{行動判定修正} 回避 //命中修正=0 //打撃修正=0 2d+{命中1}+{命中修正}+{行動判定修正} 命中力 {ダメージ1}+{打撃修正} ダメージ //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+{操霊魔力}+{行使修正}+{行動判定修正} 操霊魔法 k0[({魔法C})]+{操霊魔力}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k10[({魔法C})]+{操霊魔力}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k20[({魔法C})]+{操霊魔力}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k30[({魔法C})]+{操霊魔力}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k60[({魔法C})]+{操霊魔力}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k0[(13)]+{操霊魔力}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k10[(13)]+{操霊魔力}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k20[(13)]+{操霊魔力}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k30[(13)]+{操霊魔力}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k60[(13)]+{操霊魔力}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k0[(13)]+{操霊魔力}+{回復量修正} 回復量 k30[(13)]+{操霊魔力}+{回復量修正} 回復量 2d+{妖精魔法}+{行使修正}+{行動判定修正} 限定妖精魔法 k10[({魔法C})]+{妖精魔法}+{魔法D修正} 水・氷属性魔法ダメージ/【アイスボルト】 k30[({魔法C})]+{妖精魔法}+{魔法D修正} 水・氷属性魔法ダメージ/【アイスストーム】 k40[({魔法C})]+{妖精魔法}+{魔法D修正} 水・氷属性魔法ダメージ/【フリーズ】 k10[({魔法C})]+{妖精魔法}h+(+{魔法D修正}) 水・氷属性魔法ダメージ(半減)/【アイスボルト】 k30[({魔法C})]+{妖精魔法}h+(+{魔法D修正}) 水・氷属性魔法ダメージ(半減)/【アイスストーム】 k40[({魔法C})]+{妖精魔法}h+(+{魔法D修正}) 水・氷属性魔法ダメージ(半減)/【フリーズ】 //行動判定修正=({行動修正}+{行為修正}) //行為判定修正=({行為修正}) //操霊魔力={限定妖精魔法}+{魔力修正} //妖精魔法={限定妖精魔法}+{魔力修正} ### ■パラメータ //生命抵抗=19 //精神抵抗=20 //命中1=18 //ダメージ1=2d+15 //回避1=17 //限定妖精魔法=20