2d+10-2 先制判定(ファストアクション) 2d+11 生命抵抗力 2d+13 精神抵抗力 2d-2 回避力 ### ■魔法 [宣]《魔法収束》 2d+17 行使/ライトニング(貫通)対象+1/MP7/30m k20[10]+17 ダメージ/ライトニング(貫通) k20[13]+17h 半減/ライトニング(貫通) [宣]《魔法拡大/数》 2d+17 行使/エネルギー・ジャベリン(射撃)/MP9/30m k40[(10)]+17 ダメージ/エネルギー・ジャベリン(射撃) k40[13]+17h 半減/エネルギー・ジャベリン(射撃) ### ■回復 ※MP回復は対象の最大MPの10分の1 2d+17 行使/スティール・マインド(起点指定)MP回復/MP2/10m k40[(10)]+17 ダメージ/スティール・マインド(起点指定) k40[13]+17h 半減/スティール・マインド(起点指定) 2d+18 行使/ドロー・アウト(射撃)HP・MP回復/MP7/10m k10[(10)]+18 ダメージ/ドロー・アウト(射撃) k10[13]+18h 半減/ドロー・アウト(射撃) ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ