### ■非戦闘系 2d+6+4 冒険者+器用 2d+6+3 冒険者+敏捷 2d+6+3 冒険者+筋力 2d+6+3 冒険者+生命 2d+6+2 冒険者+知力 2d+6+2 冒険者+精神 2d+{レンジャー}+{器用B} レンジャー技巧 2d+{レンジャー}+{敏捷B} レンジャー運動 2d+{レンジャー}+{知力B} レンジャー観察 ### ■ポーション・薬草 k10[13]+{レンジャー}+{器用B} 〈救命草〉 k50[13]+{レンジャー}+{器用B} 〈救難草〉 k0[13]+{レンジャー}+{器用B} 〈魔香草〉 k10[13]+{レンジャー}+{器用B} 〈魔海草〉 k20[13]+{レンジャー}+{知力B} 〈ヒーリングポーション〉 【薬師道具セット・クロロ酵素】 k20[13]+{レンジャー}+{知力B} 〈ヒーリングポーション〉 k20[13]+{レンジャー}+{知力B}+1 〈ヒーリングポーション+1〉 2d+{レンジャー}+{器用B}+2 〈気付け薬〉+応急手当判定 k10+{レンジャー}+{器用B}sf4@13 〈救命草〉+薬師道具セット k50+{レンジャー}+{器用B}sf4@13 〈救難草〉+薬師道具セット k0+{レンジャー}+{器用B}sf4@13 〈魔香草〉+薬師道具セット k10+{レンジャー}+{器用B}sf4@13 〈魔海草〉+薬師道具セット k10+{レンジャー}+{器用B}sf4@10 〈救命草+クロロ酵素〉+薬師道具セット k50+{レンジャー}+{器用B}sf4@10 〈救難草+クロロ酵素〉+薬師道具セット k0+{レンジャー}+{器用B}sf4@10 〈魔香草+クロロ酵素〉+薬師道具セット k10+{レンジャー}+{器用B}sf4@10 〈魔海草+クロロ酵素〉+薬師道具セット * :気付け薬-1 :救命草-1 :魔香草-1 :魔海草-1 :クロロ酵素-1 【宣言特技】 [宣]《ターゲッティング》 [宣]《鷹の目》 * [練]キャッツアイ[MP3] :猫目+3 * [補]<クイックローダー>[MP4]小 :テンペスト+6 *弾丸 [補]<ソリッド・バレッド>[MP1]小 [補]<クリティカル・バレット>[MP2]小 [補]<エフェクト・バレット>[MP1]小 [補]<ヒーリングバレット>[MP1]小 [補]<ショットガンバレット>[MP2]小 [補]<バースト・ショット>[MP3]小 *命中+1 [補]<ターゲットサイト>[MP2]小 * [補]<エフェクト・ウェポン>[MP2]小 * [主]<ショック・ボム>[MP4]中 [主]<スモーク・ボム>[MP4]中 [主]<ウィークネス>[MP6]中 [主]<レジスト・ボム>[MP6]中 [主]<オートモビル>[MP10]大 * ★HP変換 ### ■魔法系 2d+({マギテック}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正}+{行使修正} 魔動機術行使 k30[({魔法C})]+({マギテック}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/魔動機術 k30[13]+({マギテック}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/魔動機術 ### ■武器攻撃系 2d+({シューター}+({器用}+{器用増強})/6+0)+{タゲサ}+{命中修正}+{猫目}/3U 命中力/〈テンペスト〉2H k20[11]+({魔動機術}+1+2)+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+({魔動機術}+1+2)+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11]+({魔動機術}+1+2)+{ガン追加D修正} ダメージ k0[13]+({魔動機術}+1+2)+{回復量修正} 回復量 2d+({シューター}+({器用}+{器用増強})/6+1)+{タゲサ}+{命中修正}+{猫目}/3U 命中力/〈古傷のバヨネット〉+1[刃]2H k15[(9+{C修正})]+({シューター}+({筋力}+{筋力増強})/6+1+1)+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈古傷のバヨネット〉+1[刃]2H 2d+({シューター}+({器用}+{器用増強})/6+0)+{タゲサ}+{命中修正}+{猫目}/3U 命中力/〈サーペンタインガン〉1H k20[11]+({魔動機術}+1+0)+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+({魔動機術}+1+0)+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11]+({魔動機術}+1+0)+{ガン追加D修正} ダメージ k0[13]+({魔動機術}+1+0)+{回復量修正} 回復量 k10[13]+({魔動機術}+1+0)+{回復量修正} 回復量(活性弾) 2d+({シューター}+({器用}+{器用増強})/6+1)+{タゲサ}+{命中修正}+{猫目}/3U 命中力/〈ウィークエンド〉2H k20[10]+({魔動機術}+1+2)+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9]+({魔動機術}+1+2)+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+({魔動機術}+1+2)+{ガン追加D修正} ダメージ k0[13]+({魔動機術}+1+2)+{回復量修正} 回復量 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 2d+({冒険者}+{生命B})+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+({冒険者}+{精神B})+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+-2+{回避修正} 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //SHO={シューター} //MAG={マギテック} //RAN={レンジャー} //ENH={エンハンサー} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //魔動機術=({マギテック}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正} //武器1=〈テンペスト〉 //命中1=({シューター}+({器用}+{器用増強})/6+0) //追加D1=({魔動機術}+1+2) //武器2=〈古傷のバヨネット〉+1[刃] //命中2=({シューター}+({器用}+{器用増強})/6+1) //追加D2=({シューター}+({筋力}+{筋力増強})/6+1+1) //武器3=〈サーペンタインガン〉 //命中3=({シューター}+({器用}+{器用増強})/6+0) //追加D3=({魔動機術}+1+0) //武器4=〈ウィークエンド〉 //命中4=({シューター}+({器用}+{器用増強})/6+1) //追加D4=({魔動機術}+1+2) //回避1=(-2) ### ■能力値 //器用度=22 //敏捷度=18 //筋力=22 //生命力=19 //知力=16 //精神力=10 //器用度増強=2 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=2 ### ■技能レベル //冒険者レベル=6 //シューター=5 //マギテック=6 //レンジャー=5 //エンハンサー=2 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //冒険者={冒険者レベル} //魔動機術=({マギテック}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正}