('▽'*)y━・~~~ (; ̄□ ̄)yヾ ポロ ### ■抵抗回避 2d+{冒険}+(({生命})/6) 生命抵抗力 2d+{冒険}+(({精神})/6) 精神抵抗力 2d 回避力 ### ■非戦闘系 2d+{冒険}+(({器用})/6) 冒険者+器用 2d+{冒険}+(({敏捷})/6) 冒険者+敏捷 2d+{冒険}+(({筋力})/6) 冒険者+筋力 2d+{冒険}+(({知力})/6) 冒険者+知力 2d+{斥候}+(({器用})/6) スカウト技巧 2d+{斥候}+(({敏捷})/6)+1 スカウト運動 アビス 2d+{斥候}+(({知力})/6) スカウト観察 ### ■魔法系 2d+{魔動}+(({知力})/6)>=? 魔動機術行使 2d+{真語}+(({知力})/6)>=? 真語魔法行使 2d+{操霊}+(({知力})/6)>=? 操霊魔法行使 2d+{深智}+(({知力})/6)>=? 深智魔法行使 2d+{賦術}+(({知力})/6)>=? 賦術行使 ### ■ジェザイル 2d+{射手}+(({器用}+2)/6)+1+1+2+1+1 命中力/ジェザイル+1 武器 命中強化 アビスアイ 🐈 タゲサ k20[9]+{魔動}+(({知力})/6)+2+3 ダメージ 🔫 AS k20[8]+{魔動}+(({知力})/6)+2+3 ダメージ 🔫 AS k0[13]+{魔動}+(({知力})/6)+2+3 回復量 🔫 AS ### ■デスリボルバー 2d+{射手}+(({器用})/6)+1+1+2+1+1 命中力/デスリボルバー+1 武器 命中強化 アビスアイ 🐈 タゲサ 2d+{射手}+(({器用})/6)+1+1+2+1+1+2 命中力/デスリボルバー+1 武器 命中強化 アビスアイ 🐈 タゲサ ホーミング 2d+{射手}+(({器用})/6)+1+1+2+1+1+2-2 命中力/デスリボルバー+1 武器 命中強化 アビスアイ 🐈 タゲサ ホーミング ファニングショット k20[9]+{魔動}+(({知力})/6)+1+3 ダメージ 🔫 AS k20[8]+{魔動}+(({知力})/6)+1+3 ダメージ 🔫 AS k30[8]+{魔動}+(({知力})/6)+1+3 ダメージ 🔫 AS rep2 k30[8]+{魔動}+(({知力})/6)+1+3 ダメージ 🔫 AS k0[13]+{魔動}+(({知力})/6)+1+3 回復量 🔫 AS //器用=44+2 //敏捷=24+1 //筋力=17 //生命=22 //知力=24 //精神=30 //冒険=11 //射手=11 //魔動=10 //斥候=9 //野伏=3 //真語=2 //操霊=2 //深智=2 //練体=1 //賦術=1 ### ■能力値 //器用度=51 //敏捷度=28 //筋力=17 //生命力=25 //知力=24 //精神力=31 //知力増強=0 ### ■技能レベル //アルケミスト=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6)