◆探索 2d+{スカウト技巧} スカウト技巧 2d+{スカウト運動} スカウト運動 2d+{スカウト観察} スカウト観察 2d+{セージ知識} セージ知識 2d+{アルケミスト知識} アルケミスト知識 ◆戦利品決定 2D6+1+1+1 戦利品決定/+トレジャーハント+鋭い目+幸運のお守り ◆魔物知識 2d+{セージ知識} セージ知識/魔物知識判定 ◆先制 2d+{スカウト運動} 先制判定/判定成功時にファストアクションが発動 ファストアクション/先制成功時 ◆回避/抵抗 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力/通常回避/4以上差がある時にブレードスカート発動 2d+{回避2}+{回避修正} 回避力/+ガゼルフット/4以上差がある時にブレードスカート発動 ※回避成功時に4以上差がある時 ブレードスカート発動 k10[(10+{C修正})]+{追加D4}+2+2+3+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ブレードスカート〉[刃]+マッスルベアー+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS ◆補助行動 ※錬体の極意により効果時間が3倍 ガゼルフットを宣言 ビートルスキンを宣言 キャッツアイを宣言 マッスルベアーを宣言 デーモンフィンガーを宣言 ジャイアントアームを宣言 :MP-3 錬技使用 ヴォーパルウェポンS :赤S-1 クリティカルレイA :金A-1 ヒールスプレーA :緑A-2 :HP+10 ヒルスプA ◆主行動 ●通常攻撃 ※振り 2d+{命中1}+{命中修正}+1+1 命中力/[魔]〈アディシェス・クリフォト+1〉[刃]振2H+キャッツアイ+デーモンフィンガー k54[(11+{C修正})]+{追加D1}+2+2+3+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈アディシェス・クリフォト+1〉[刃]振2H+マッスルベアー+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS ※突き 2d+{命中2}+{命中修正}+1+1 命中力/[魔]〈アディシェス・クリフォト(※クーゼ)+1〉[刃]突2H+キャッツアイ+マッスルベアー+デーモンフィンガー+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンA k49[(10+{C修正})]+{追加D2}+2+2+3+{追加D修正}$+2 ダメージ/[魔]〈アディシェス・クリフォト(※クーゼ)+1〉[刃]突2H+マッスルベアー+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS+クリティカルレイA ■宣言特技 [宣]《捨て身攻撃Ⅱ》 ※振り 2d+{命中1}+{命中修正}+1+1 命中力/[魔]〈アディシェス・クリフォト+1〉[刃]振2H+捨て身攻撃Ⅱ+キャッツアイ+デーモンフィンガー :HP-10 捨て身攻撃Ⅱ/振 k54[(11+{C修正})]+{追加D1}+10+2+2+3+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈アディシェス・クリフォト+1〉[刃]振2H+捨て身攻撃Ⅱ+マッスルベアー+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS ※突き 2d+{命中2}+{命中修正}+1+1 命中力/[魔]〈アディシェス・クリフォト+1〉[刃]突2H+捨て身攻撃Ⅱ+キャッツアイ+デーモンフィンガー :HP-10 捨て身攻撃Ⅱ/突 k49[(10+{C修正})]+{追加D2}+10+2+2+3+{追加D修正}$+2 ダメージ/[魔]〈アディシェス・クリフォト+1〉[刃]突2H+捨て身攻撃Ⅱ+マッスルベアー+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS+クリティカルレイA ●投擲 2d+{命中3}+{命中修正}+1+1 命中力/〈ハチェット〉[刃]1H投〈アックス〉+キャッツアイ+デーモンフィンガー k24[(11+{C修正})]+{追加D3}+2+2+3+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ハチェット〉[刃]1H投+マッスルベアー+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS :HP-10 捨て身攻撃Ⅱ/投 k24[(11+{C修正})]+{追加D3}+10+2+2+3+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ハチェット〉[刃]1H投+捨て身攻撃Ⅱ+マッスルベアー+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS ●妖精魔法を行使 2d+{妖精魔法}+{行使修正} 妖精魔法行使 k10[({魔法C})]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ/妖精魔法 k10[(13)]+{妖精魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/妖精魔法 ●操霊魔法を行使 2d+{操霊魔法}+{行使修正} 操霊魔法行使 k0[({魔法C})]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k0[(13)]+{操霊魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 ―――――――――――― ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} スカウト技巧 2d+{スカウト技巧} スカウト運動 2d+{スカウト運動} スカウト観察 2d+{スカウト観察} セージ知識 2d+{セージ知識} アルケミスト知識 2d+{アルケミスト知識} ダンサー+敏捷 2d+{ダンサー}+{敏捷B} ハウスキーパー+器用 2d+{ハウスキーパー}+{器用B} ハウスキーパー+知力 2d+{ハウスキーパー}+{知力B} ハウスキーパー+精神 2d+{ハウスキーパー}+{精神B} コーティザン+器用 2d+{コーティザン}+{器用B} コーティザン+知力 2d+{コーティザン}+{知力B} コーティザン+精神 2d+{コーティザン}+{精神B} ### ■宣言特技 [宣]《捨て身攻撃Ⅱ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+{操霊魔法}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+{操霊魔法}+{回復量修正} 妖精魔法行使 2d+{妖精魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 賦術 2d+{賦術} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈アディシェス・クリフォト(※クーゼ)+1〉[刃]振2H 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k54[11+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈アディシェス・クリフォト(※クーゼ)+1〉[刃]振2H+キャッツアイ+マッスルベアー+デーモンフィンガー+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS 2d+{命中1}+{命中修正}+1+1 ダメージ[魔][刃] k54[11+{C修正}]+{追加D1}+2+2+3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈アディシェス・クリフォト(※クーゼ)+1〉[刃]振2H+捨て身攻撃Ⅱ+キャッツアイ+マッスルベアー+デーモンフィンガー+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS 2d+{命中1}+{命中修正}+1+1 ダメージ[魔][刃] k54[11+{C修正}]+{追加D1}+10+2+2+3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈アディシェス・クリフォト(※クーゼ)+1〉[刃]突2H 2d+{命中2}+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k49[10+{C修正}]+{追加D2}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈アディシェス・クリフォト(※クーゼ)+1〉[刃]突2H+キャッツアイ+マッスルベアー+デーモンフィンガー+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS 2d+{命中2}+{命中修正}+1+1 ダメージ[魔][刃] k49[10+{C修正}]+{追加D2}+2+2+3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈アディシェス・クリフォト(※クーゼ)+1〉[刃]突2H+捨て身攻撃Ⅱ+キャッツアイ+マッスルベアー+デーモンフィンガー+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS 2d+{命中2}+{命中修正}+1+1 ダメージ[魔][刃] k49[10+{C修正}]+{追加D2}+10+2+2+3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ハチェット〉[刃]1H投〈アックス〉 2d+{命中3}+{命中修正} ダメージ[刃] k24[11+{C修正}]+{追加D3}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ハチェット〉[刃]1H投〈アックス〉+キャッツアイ+マッスルベアー+デーモンフィンガー+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS 2d+{命中3}+{命中修正}+1+1 ダメージ[刃] k24[11+{C修正}]+{追加D3}+2+2+3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ハチェット〉[刃]1H投〈アックス〉+捨て身攻撃Ⅱ+キャッツアイ+マッスルベアー+デーモンフィンガー+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS 2d+{命中3}+{命中修正}+1+1 ダメージ[刃] k24[11+{C修正}]+{追加D3}+10+2+2+3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ブレードスカート〉[刃] 2d+{命中4}+{命中修正} ダメージ[刃] k10[10+{C修正}]+{追加D4}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ブレードスカート〉[刃]+キャッツアイ+マッスルベアー+デーモンフィンガー+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS 2d+{命中4}+{命中修正}+1+1 ダメージ[刃] k10[10+{C修正}]+{追加D4}+2+2+3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ハルバード〉[刃]振2H 2d+{命中5}+{命中修正} ダメージ[刃] k40[11+{C修正}]+{追加D5}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ハルバード〉[刃]振2H+キャッツアイ+マッスルベアー+デーモンフィンガー+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS 2d+{命中5}+{命中修正}+1+1 ダメージ[刃] k40[11+{C修正}]+{追加D5}+2+2+3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ハルバード〉[刃]振2H+捨て身攻撃Ⅱ+キャッツアイ+マッスルベアー+デーモンフィンガー+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS 2d+{命中5}+{命中修正}+1+1 ダメージ[刃] k40[11+{C修正}]+{追加D5}+10+2+2+3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ハルバード〉[刃]突2H 2d+{命中6}+{命中修正} ダメージ[刃] k35[10+{C修正}]+{追加D6}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ハルバード〉[刃]突2H+キャッツアイ+マッスルベアー+デーモンフィンガー+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS 2d+{命中6}+{命中修正}+1+1 ダメージ[刃] k35[10+{C修正}]+{追加D6}+2+2+3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ハルバード〉[刃]突2H+捨て身攻撃Ⅱ+キャッツアイ+マッスルベアー+デーモンフィンガー+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS 2d+{命中6}+{命中修正}+1+1 ダメージ[刃] k35[10+{C修正}]+{追加D6}+10+2+2+3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈グレイヴ〉[刃]+魔法の発動体加工振2H 2d+{命中7}+{命中修正} ダメージ[刃] k48[11+{C修正}]+{追加D7}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈グレイヴ〉[刃]+魔法の発動体加工振2H+キャッツアイ+マッスルベアー+デーモンフィンガー+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS 2d+{命中7}+{命中修正}+1+1 ダメージ[刃] k48[11+{C修正}]+{追加D7}+2+2+3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈グレイヴ〉[刃]+魔法の発動体加工振2H+捨て身攻撃Ⅱ+キャッツアイ+マッスルベアー+デーモンフィンガー+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS 2d+{命中7}+{命中修正}+1+1 ダメージ[刃] k48[11+{C修正}]+{追加D7}+10+2+2+3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈グレイヴ〉[刃]+魔法の発動体加工突2H 2d+{命中8}+{命中修正} ダメージ[刃] k43[10+{C修正}]+{追加D8}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈グレイヴ〉[刃]+魔法の発動体加工突2H+キャッツアイ+マッスルベアー+デーモンフィンガー+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS 2d+{命中8}+{命中修正}+1+1 ダメージ[刃] k43[10+{C修正}]+{追加D8}+2+2+3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈グレイヴ〉[刃]+魔法の発動体加工突2H+捨て身攻撃Ⅱ+キャッツアイ+マッスルベアー+デーモンフィンガー+ジャイアントアーム+ヴォーパルウェポンS 2d+{命中8}+{命中修正}+1+1 ダメージ[刃] k43[10+{C修正}]+{追加D8}+10+2+2+3+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力/通常回避 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力/+ガゼルフット 2d+{回避2}+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=43 //敏捷度=35 //筋力=35 //生命力=14 //知力=24 //精神力=12 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=2 //生命力増強=4 //知力増強=2 //精神力増強=0 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=11 //バトルダンサー=11 //コンジャラー=2 //フェアリーテイマー=4 //スカウト=11 //セージ=8 //エンハンサー=6 //アルケミスト=3 //ダンサー=5 //ハウスキーパー=5 //コーティザン=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //BAT={バトルダンサー} //CON={コンジャラー} //FAI={フェアリーテイマー} //SCO={スカウト} //SAG={セージ} //ENH={エンハンサー} //ALC={アルケミスト} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=51 //最大MP=30 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //妖精魔法=({フェアリーテイマー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //武器1=[魔]〈アディシェス・クリフォト(※クーゼ)+1〉[刃] //命中1=({バトルダンサー}+({器用}+{器用増強})/6+2) //威力1=54 //C値1=11 //追加D1=({バトルダンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+1) //武器2=[魔]〈アディシェス・クリフォト(※クーゼ)+1〉[刃] //命中2=({バトルダンサー}+({器用}+{器用増強})/6+2) //威力2=49 //C値2=10 //追加D2=({バトルダンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+1) //武器3=〈ハチェット〉[刃] //命中3=({バトルダンサー}+({器用}+{器用増強})/6+1) //威力3=24 //C値3=11 //追加D3=({バトルダンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+0) //武器4=〈ブレードスカート〉[刃] //命中4=({バトルダンサー}+({器用}+{器用増強})/6+1) //威力4=10 //C値4=10 //追加D4=({バトルダンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+0) //武器5=〈ハルバード〉[刃] //命中5=({バトルダンサー}+({器用}+{器用増強})/6+1) //威力5=40 //C値5=11 //追加D5=({バトルダンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+0) //武器6=〈ハルバード〉[刃] //命中6=({バトルダンサー}+({器用}+{器用増強})/6+1) //威力6=35 //C値6=10 //追加D6=({バトルダンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+0) //武器7=〈グレイヴ〉[刃]+魔法の発動体加工 //命中7=({バトルダンサー}+({器用}+{器用増強})/6+1) //威力7=48 //C値7=11 //追加D7=({バトルダンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+0) //武器8=〈グレイヴ〉[刃]+魔法の発動体加工 //命中8=({バトルダンサー}+({器用}+{器用増強})/6+1) //威力8=43 //C値8=10 //追加D8=({バトルダンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+0) //回避1=({バトルダンサー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+3) //防護1=0 //回避2=({バトルダンサー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+4) //防護2=0