### ■非戦闘系 2d6+10+1 冒険者+器用 2d6+10+4 冒険者+敏捷 2d6+10+1 冒険者+筋力 2d6+10+3 冒険者+知力 2d6+4 魔物知識 2d6+11 先制力 2d6+8 スカウト技巧 2d6+11 スカウト運動 2d6+10 スカウト観察 2d6+13 バード知識 2d6+5 ライダー運動 2d6+4 ライダー知識 2d6+4 ライダー観察 2d6+4 アルケミスト知識 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 2d6+7+{魔力修正}+{行使修正} 操霊魔法行使 k0[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k0[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k0[13]+7+{魔力修正} 回復量 2d6+4+{魔力修正}+{行使修正} 森羅魔法行使 2d6+6+{魔力修正}+{行使修正} 召異魔法行使 k10[{魔法C}]+6+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[13]+6+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[{魔法C}]+6+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[13]+6+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 2d6+16 呪歌演奏 k10[{魔法C}]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[13]+16+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[{魔法C}]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[13]+16+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[{魔法C}]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[13]+16+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k0[13]+16+{魔力修正} 回復量 k10[13]+16+{魔力修正} 回復量 k20[13]+16+{魔力修正} 回復量 k30[13]+16+{魔力修正} 回復量 k40[13]+16+{魔力修正} 回復量 2d6+4 賦術 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //出目修正=#{必殺効果}$+{クリレイ} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d6+14+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d6+15+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ