### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+4+4 冒険者+敏捷 2d+4+4 冒険者+筋力 2d+4+2 冒険者+生命 2d+4+2 冒険者+知力 2d+4+1 冒険者+精神 2d+4+2 スカウト技巧 2d+4+4 スカウト運動 2d+4+4 スカウト観察 2d+4+1 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 〈ヒーリングポーション〉 k20 ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅰ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 森羅魔法行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+5+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+5+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[打]クォータースタッフ2H 2d+9+{命中修正} ダメージ[打] k14[12-1+{C修正}]+6+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[打]クォータースタッフ2H+《必殺攻撃Ⅰ》(1Rの間回避力-2修正) 2d+9+{命中修正} ダメージ[打] k14[12-1+{C修正}]+6+{追加D修正}#+1 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+6+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+6+4+{精神抵抗修正} 回避力(フェンサー) 2d+8+{回避修正} ###■追加パレット手動加算 ###■対象すべて 跳躍判定/10秒 2d+4+4 水泳判定/1分or10秒 2d+4+4 登攀判定/1分 2d+4+2 腕力判定/10秒 2d+4+2 真偽判定/10秒 2d+4+1 生死判定/一瞬 2d+4+2 野営判定/6時間(デモンズライン) 2d+4+2 ###■フェンサー 聞き込み判定/1時間【フェンサー】 2d+4+1 ###■ドルイド ナチュラルパワー獲得MP【ドルイド】 k10[13] ナチュラルパワーⅡ獲得MP【ドルイド】 k30[13] 聞き込み判定/1時間【ドルイド】 2d+4+1 ###■スカウト 隠蔽判定/1分【スカウト】 2d+4+4 解除判定/1分【スカウト】(スカウト用ツール未所持の場合-4) 2d+4+4 罠設置判定/10分【スカウト】(スカウト用ツール未所持の場合-4) 2d+4+4 スリ判定/10秒【スカウト】 2d+4+4 変装判定/10分【スカウト】(自分以外が対象時-4) 2d+4+4 受け身判定/一瞬【スカウト】 2d+4+4 隠密判定/1分【スカウト】(経過1分未満で判定時-2) 2d+4+4 軽業判定/1分【スカウト】 2d+4+4 先制判定/一瞬【スカウト】(6ゾロを自動成功として扱わない) 2d+4+4 登攀判定/1分【スカウト】 2d+4+4 尾行判定/10分【スカウト】 2d+4+4 地図作成判定/10分【スカウト】 2d+4+1 足跡追跡判定/1分【スカウト】 2d+4+1 異常感知判定/一瞬【スカウト】 2d+4+1 聞き耳判定/10秒【スカウト】 2d+4+1 危険感知判定/一瞬【スカウト】 2d+4+1 探索判定/10分【スカウト】 2d+4+1 天候予測判定/1分【スカウト】 2d+4+1 罠回避判定/一瞬【スカウト】 2d+4+1 宝物鑑定判定/10分【スカウト】(基本取引価格のみ判別可/-4修正で経過:一瞬にできる) 2d+4+1 聞き込み判定/1時間【スカウト】 2d+4+1 ###■その他 ヘイストorラル=ヴェイネの羽冠 1d>=5 ミサイルプロテクション 1d>=4 スロウ 1d>=3 貫通巻き込み処理 1d>=4 貫通巻き込み処理(幸運の羽) 1d>=3 インスタント・ブランデッド 1d>=4 ###■表情差分 @通常 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ