------------------冒険者判定---------------- 2d6+{冒険者レベル}+(({生命力}+{生命力増強})/6)>=  (生命力抵抗)  2d6+{冒険者レベル}+(({精神力}+{精神力増強})/6)>=  (精神力抵抗) 2d6+{冒険者レベル}+(({器用度}+{器用度増強})/6)>=  (冒険者:器用) 2d6+{冒険者レベル}+(({敏捷度}+{敏捷度増強})/6)>=  (冒険者:敏捷) 2d6+{冒険者レベル}+(({筋力}+{筋力増強})/6)>=  (冒険者:筋力) 2d6+{冒険者レベル}+(({知力}+{知力増強})/6)>=  (冒険者:知力) -----------------レンジャー判定--------------- 2d6+{レンジャー}+(({敏捷度}+{敏捷度増強})/6)>= (レンジャー運動判定) 2d6+{レンジャー}+(({知力}+{知力増強})/6)>= (観察判定) 2d6+{レンジャー}+(({器用度}+{器用度増強})/6)>= (技巧判定) K10@13+{レンジャー}+(({器用度}+{器用度増強})/6) (救命草レンジャー有) K0@13+{レンジャー}+(({器用度}+{器用度増強})/6) (魔香草レンジャー有) K30@13+{レンジャー}+(({知力}+{知力増強})/6) (レンジャーヒーリングポーション) -----------------ライダー判定--------------- 2d6+{ライダー}+(({知力}+{知力増強})/6)>= (ライダー魔物知識) 2d6+{ライダー}+(({知力}+{知力増強})/6)>= (探索指示{足跡追跡/異常感知/危険感知/探索/罠回避}) ------------------バトルダンサー---------------- 2d6+{バトルダンサー}+(({器用度}+{器用度増強}+2)/6)+1+1+1 (命中) k35[(10)]+{バトルダンサー}+(({筋力}+{筋力増強})/6)+3+1+2 (鋏1Hダメージ判定) k45[(10)]+{バトルダンサー}+(({筋力}+{筋力増強})/6)+3+1+2 (鋏2Hダメージ判定) k30[(9)]+{バトルダンサー}+(({筋力}+{筋力増強})/6)+3+1+2r5 (刀1Hダメージ判定) k40[(9)]+{バトルダンサー}+(({筋力}+{筋力増強})/6)+3+1+2r5 (刀2Hダメージ判定) k40[(9)]+{バトルダンサー}+(({筋力}+{筋力増強})/6)+1+2+2 (バッツイダメージ判定) 2d6+{バトルダンサー}+(({敏捷度}+{敏捷度増強}+2)/6)+1+1+1+1+1+1>= (回避) ---呪刻--- choice 即座に「呪刻点」と同じ値の確定ダメージをHPに受け直後に呪刻点が2点減少する 即座に「呪刻点」と同じ値の確定ダメージをHPに受け直後に呪刻点が2点減少する 呪刻点が1点減少する 「呪刻点が1点減少する」か「即座に呪刻点と同じ値の確定ダメージをHPに受ける」のうちいずれかを選ぶ 何も起きない 何も起きない ### ■能力値 //器用度=31 //敏捷度=47 //筋力=20 //生命力=28 //知力=19 //精神力=24 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=2 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=13 //バトルダンサー=13 //レンジャー=9 //ライダー=8 ### ■代入パラメータ