//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避/戦士コボルド 2d+{回避1}+{回避修正} 回避/戦士コボルド 2d+{回避2}+{回避修正} 回避/戦士コボルド 2d+{回避3}+{回避修正} 回避/戦士コボルド 2d+{回避4}+{回避修正} 回避/戦士コボルド 2d+{回避5}+{回避修正} 回避/戦士コボルド 2d+{回避6}+{回避修正} 回避/弓兵コボルド 2d+{回避7}+{回避修正} 回避/弓兵コボルド 2d+{回避8}+{回避修正} 回避/弓兵コボルド 2d+{回避9}+{回避修正} 回避/弓兵コボルド 2d+{回避10}+{回避修正} 回避/神官コボルド 2d+{回避11}+{回避修正} 回避/神官コボルド 2d+{回避12}+{回避修正} 回避/神官コボルド 2d+{回避13}+{回避修正} 回避/神官コボルド 2d+{回避14}+{回避修正} 回避/指揮官コボルド 2d+{回避15}+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/武器(戦士コボルド) 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ/武器(戦士コボルド) {ダメージ1}+{打撃修正} 命中力/武器(戦士コボルド) 2d+{命中2}+{命中修正} ダメージ/武器(戦士コボルド) {ダメージ2}+{打撃修正} 命中力/武器(戦士コボルド) 2d+{命中3}+{命中修正} ダメージ/武器(戦士コボルド) {ダメージ3}+{打撃修正} 命中力/武器(戦士コボルド) 2d+{命中4}+{命中修正} ダメージ/武器(戦士コボルド) {ダメージ4}+{打撃修正} 命中力/武器(戦士コボルド) 2d+{命中5}+{命中修正} ダメージ/武器(戦士コボルド) {ダメージ5}+{打撃修正} 命中力/武器(戦士コボルド) 2d+{命中6}+{命中修正} ダメージ/武器(戦士コボルド) {ダメージ6}+{打撃修正} 命中力/武器(弓兵コボルド) 2d+{命中7}+{命中修正} ダメージ/武器(弓兵コボルド) {ダメージ7}+{打撃修正} 命中力/武器(弓兵コボルド) 2d+{命中8}+{命中修正} ダメージ/武器(弓兵コボルド) {ダメージ8}+{打撃修正} 命中力/武器(弓兵コボルド) 2d+{命中9}+{命中修正} ダメージ/武器(弓兵コボルド) {ダメージ9}+{打撃修正} 命中力/武器(弓兵コボルド) 2d+{命中10}+{命中修正} ダメージ/武器(弓兵コボルド) {ダメージ10}+{打撃修正} 命中力/杖(神官コボルド) 2d+{命中11}+{命中修正} ダメージ/杖(神官コボルド) {ダメージ11}+{打撃修正} 命中力/杖(神官コボルド) 2d+{命中12}+{命中修正} ダメージ/杖(神官コボルド) {ダメージ12}+{打撃修正} 命中力/杖(神官コボルド) 2d+{命中13}+{命中修正} ダメージ/杖(神官コボルド) {ダメージ13}+{打撃修正} 命中力/杖(神官コボルド) 2d+{命中14}+{命中修正} ダメージ/杖(神官コボルド) {ダメージ14}+{打撃修正} 命中力/武器(指揮官コボルド) 2d+{命中15}+{命中修正} ダメージ/武器(指揮官コボルド) {ダメージ15}+{打撃修正} 神聖魔法 2d+{神聖魔法} [主]殺到/必中 物理ダメージ {殺到ダメージ} ### ■パラメータ //LV=20 //生命抵抗=26 //精神抵抗=27 //部位1=武器(戦士コボルド) //命中1=25 //ダメージ1=2d6+22 //回避1=23 //部位2=武器(戦士コボルド) //命中2=25 //ダメージ2=2d6+22 //回避2=23 //部位3=武器(戦士コボルド) //命中3=25 //ダメージ3=2d6+22 //回避3=23 //部位4=武器(戦士コボルド) //命中4=25 //ダメージ4=2d6+22 //回避4=23 //部位5=武器(戦士コボルド) //命中5=25 //ダメージ5=2d6+22 //回避5=23 //部位6=武器(戦士コボルド) //命中6=25 //ダメージ6=2d6+22 //回避6=23 //部位7=武器(弓兵コボルド) //命中7=25 //ダメージ7=2d6+20 //回避7=23 //部位8=武器(弓兵コボルド) //命中8=25 //ダメージ8=2d6+20 //回避8=23 //部位9=武器(弓兵コボルド) //命中9=25 //ダメージ9=2d6+20 //回避9=23 //部位10=武器(弓兵コボルド) //命中10=25 //ダメージ10=2d6+20 //回避10=23 //部位11=杖(神官コボルド) //命中11=20 //ダメージ11=2d6+17 //回避11=18 //部位12=杖(神官コボルド) //命中12=20 //ダメージ12=2d6+17 //回避12=18 //部位13=杖(神官コボルド) //命中13=20 //ダメージ13=2d6+17 //回避13=18 //部位14=杖(神官コボルド) //命中14=20 //ダメージ14=2d6+17 //回避14=18 //部位15=武器(指揮官コボルド) //命中15=25 //ダメージ15=2d6+22 //回避15=23 //神聖魔法=23 //殺到= //殺到ダメージ=2d