### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+7+3 冒険者+敏捷 2d+7+4 冒険者+筋力 2d+7+3 冒険者+生命 2d+7+2 冒険者+知力 2d+7+4 冒険者+精神 2d+7+5 セージ知識 2d+1+4 ライダー運動 2d+7+4 ライダー観察 2d+7+4 ライダー知識 2d+7+4 アルケミスト知識 2d+3+4 ジオマンサー観察 2d+5+4 ウォーリーダー先制 2d+5+4 ダークハンター知識 2d+2+4 ### ■宣言特技 [宣][準]《ディフェンススタンス》 命中力/〈炎狼〉1H 2d+11+{命中修正} ダメージ/〈炎狼〉1H k26[(8+{C修正})]+11+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈炎狼〉1H k26[(8+{C修正})]+11+0$+1 生命抵抗力 2d+9+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+{精神抵抗修正} 回避力 2d+16+{回避修正} 回避力 2d+20+{回避修正} 回避力 2d+17+{回避修正} 回避力 2d+21+{回避修正} ダメージ/〈ブレードスカート〉[刃]1H k10[(10+{C修正})]+10+{追加D修正}{出目修正} [補][準]【ガゼルフット】 [補][準]【ビートルスキン】 【ジオグラフ展開】 【天相:降雷】 【人相:恐慌】 【地相:泥濘に沈む】 【天相:見えない傘】 【人相:夢喰い】 [補]【強靭なる丈陣Ⅰ】 [補]【強靭なる丈陣Ⅱ】 [補]【陣率:挙措の予見Ⅰ】 [補][準]【バークメイル】 [補]【ヒールスプレー】 [補]【クリティカルレイ】 【サモンフェアリー】 【サモンフェアリーⅡ】 【ストーンガード】 【ファイアボルト】 【ヒートメタル】 【フレイムアロー】 【ファイアブラスト】 【ヒールウォーター】 【ウィスパーヒール】 【プライマリィヒーリング】 【アドバンストヒーリング】 【危機回避】 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} 妖精魔法行使 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+10+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+10+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+10+{魔力修正}//+{魔法D修正} 秘奥魔法行使 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k20[13]+7+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+7 操気 2d+7 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈妖精(土、水・氷、風、雷)のカスタムレイピア〉[刃]1H 2d+10+{命中修正} ダメージ[刃] k9[8+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ファルシオン・カスタム+1〉2H 2d+11+{命中修正} ダメージ k25[8+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈炎狼〉1H 2d+11+{命中修正} ダメージ k26[8+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ダメージ/〈ブレードスカート〉[刃]1H k10[(10+{C修正})]+9+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈妖精(土、水・氷、風、雷)のカスタムレイピア〉[刃]1H k9[8]+9+0$+1 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+9+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+12+2+{精神抵抗修正} 回避力 2d+15+{回避修正} 回避力 2d+15+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ