### ■非戦闘系 2d+7+4 冒険者+器用 2d+7+4 冒険者+敏捷 2d+7+2 冒険者+筋力 2d+7+2 冒険者+知力 2d+5+4 スカウト技巧 2d+5+4 スカウト運動 2d+5+2 スカウト観察 2d+1+2 アルケミスト知識 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 2d+3 賦術 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //Cレイ=0 2d+11+{命中修正} 命中力/スナイパー k25[(9+{C修正})]+12+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/スナイパー 2d+11+{命中修正} 命中力/闇之壱・虚心穿 k25[9]+12+{追加D修正}#1 闇之壱・虚心穿/ダメージ k25[9]+12+{追加D修正}$+1#1 (金B)闇之壱・虚心穿/ダメージ k25[9]+12+{追加D修正}$+2#1 (金A)闇之壱・虚心穿/ダメージ k25[8]+12+{追加D修正}#1 (乱戦内)闇之壱・虚心穿/ダメージ k25[8]+12+{追加D修正}$+1#1 (金B乱戦内)闇之壱・虚心穿/ダメージ k25[8]+12+{追加D修正}$+2#1 (金A乱戦内)闇之壱・虚心穿/ダメージ 2d+11+{命中修正} ハンドアックス投擲/命中力 k12[(11+{C修正})]+9+{追加D修正}{出目修正} ハンドアックス投擲/ダメージ //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+9+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+9+4+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+12+{回避修正} 回避力/盾あり 2d+11+{回避修正} 回避力/盾なし ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ