### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+17+49 冒険者+敏捷 2d+17+31 冒険者+筋力 2d+17+8 冒険者+生命 2d+17+7 冒険者+知力 2d+17+32 冒険者+精神 2d+17+23 スカウト技巧 2d+17+49 スカウト運動 2d+17+31 先制 2d+17+31+4 スカウト観察 2d+17+32 セージ知識 2d+15+32 バード見識 2d+15+32 ウォーリーダー先制 2d+15+31 先制 2d+15+31+4 ウォーリーダー先制(知) 2d+15+32+1 先制 2d+15+32+1+4 ### ■宣言特技 [宣]《曲射》 [宣]《デュアルアクション》 ### ■魔法系 //魔力修正=3 //行使修正=30 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+49+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+49+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k90[{魔法C}]+49+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+49+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k90[13]+49+{魔力修正}//+{魔法D修正} 演奏 2d+38 ダメージ k30[{魔法C}]+38+{魔法D修正} 半減 k30[13]+38//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/付きまとう心繋ぐ虹〈カラリフィックレインMC〉+11H 2d+77+{命中修正} ダメージ k10[7]+64+{ガン追加D修正} ダメージ k20[7]+64+{ガン追加D修正} ダメージ k20[7-1]+64+{ガン追加D修正} ダメージ k30[7]+64+{ガン追加D修正} ダメージ k30[7-1]+64+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+64+{回復量修正} 回復量 k30[13]+64+{回復量修正} 命中力/付きまとう幻星歌《クレインズナイツ》+11H 2d+78+{命中修正} ダメージ k10[7]+63+{ガン追加D修正} ダメージ k20[7]+63+{ガン追加D修正} ダメージ k20[7-1]+63+{ガン追加D修正} ダメージ k30[7]+63+{ガン追加D修正} ダメージ k30[7-1]+63+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+63+{回復量修正} 回復量 k30[13]+63+{回復量修正} 命中力/魔力の篭った小さなナイフ1H 2d+66+{命中修正} ダメージ k15[10+{C修正}]+67+{追加D修正}{出目修正} 命中力/パンチ1H拳 2d+64+{命中修正} ダメージ k0[12+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正} 命中力/キック1H# 2d+63+{命中修正} ダメージ k5[12+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正} 命中力/深海の銃・ルル1H 2d+71+{命中修正} ダメージ k10[8]+55+{ガン追加D修正} ダメージ k20[8]+55+{ガン追加D修正} ダメージ k20[8-1]+55+{ガン追加D修正} ダメージ k30[8]+55+{ガン追加D修正} ダメージ k30[8-1]+55+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+55+{回復量修正} 回復量 k30[13]+55+{回復量修正} 命中力/深海の銃・アトラ1H 2d+74+{命中修正} ダメージ k10[9]+55+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9]+55+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9-1]+55+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9]+55+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9-1]+55+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+55+{回復量修正} 回復量 k30[13]+55+{回復量修正} 命中力/[魔]〈A-Killer〉[刃][打]2H 2d+67+{命中修正} ダメージ[魔][刃][打] k55[10+{C修正}]+31+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+24+2+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+40+4+{精神抵抗修正} 回避力(シューター) 2d+53+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ