### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+14+7 冒険者+敏捷 2d+14+5 冒険者+筋力 2d+14+5 冒険者+生命 2d+14+3 冒険者+知力 2d+14+2 冒険者+精神 2d+14+3 レンジャー技巧 2d+10+7 レンジャー運動 2d+10+5 レンジャー観察 2d+10+2 アルケミスト知識 2d+9+2 ダークハンター知識 2d+4+2 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 魔動機術行使 2d+3+{魔力修正}+{行使修正} 賦術 2d+11 操気 2d+7 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/軟弱な首切り刀1H 2d+22+{命中修正} ダメージ k30[8+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正}首切 命中力/病弱な首切り刀2H 2d+22+{命中修正} ダメージ k40[8+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正}首切 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+17+-1+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+17+-1+{精神抵抗修正} 回避力 2d+23+{回避修正} 回避力 2d+22+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ