### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+7+3 冒険者+敏捷 2d+7+1 冒険者+筋力 2d+7+2 冒険者+生命 2d+7+2 冒険者+知力 2d+7+3 冒険者+精神 2d+7+5 レンジャー技巧 2d+2+3 レンジャー運動 2d+2+1 レンジャー観察 2d+2+3 セージ知識 2d+5+3 魔物知識 2d+5+3+1 アルケミスト知識 2d+1+3 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+2+3 〈魔香草〉 k0+2+3 〈ヒーリングポーション〉 k20+2+3 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 ### ■魔法系 真語魔法行使 2d+5 ダメージ k10[10]+5 半減 k10[13]+5// 操霊魔法行使 2d+10 ダメージ k0[10]+10 ダメージ k10[10]+10 半減 k0[13]+10// 半減 k10[13]+10// 回復量 k0[13]+10 深智魔法行使 2d+10 森羅魔法行使 2d+4 物理ダメージ kウルフバイト+4 賦術 2d+4 ### ■抵抗回避 生命抵抗力 2d+9 精神抵抗力 2d+12 ### 賦術【ヒールスプレー】A :緑A-2 操霊1【エンチャント・ウェポン】 :MP-2 操霊1【スパーク】 :MP-6  操霊1【ダーク・ミスト】 :MP-2  操霊1【プロテクション】 :MP-1 操霊1【ウェイト・ペンデュラム】 :MP-4 操霊1【ボーン・ギャザリング】 :MP-2 操霊1【ホール・シューティング】 :MP-3 操霊1【リプロデュース・メモラビア】 :MP-2 操霊2【アース・ヒール】 :MP-3 操霊2【カウンター・マジック】 :MP-1 操霊2【コマンド・ドール】 :MP-4 操霊2【ファナティシズム】 :MP-3 操霊3【クリエイト・アンデッド】 :MP4~ 操霊3【クリエイト・ゴーレム】 :MP4~ 操霊3【ファイア・ウェポン】 :MP-4 操霊3【レイジング・アース】 :MP-7 操霊3【グロウス・アイブロウ】 :MP-2 操霊4【ディスガイズ】 :MP-3 操霊4【ドール・サイト】 :MP-3 操霊4【フォビドゥン・マジック】 :MP-5 操霊4【ポイズン・クラウド】 :MP-6 操霊5【アース・シールド】 :MP-4 操霊5【インテンス・コントロール】 :MP-5 操霊5【スペル・エンハンス】 :MP-3 操霊6【カウンター・センス】 :MP-3 操霊6【スタン・クラウド】 :MP-6 操霊6【マナ・アブソーブ】 :MP-6 操霊6【リモート・ドール】 :MP-5 操霊7>>△【ダブル・インディケイト】 :MP-6 操霊7【ドレイン・タッチ】 :MP-7 操霊7【リザレクション】 :MP-20 森羅1>>△【ウィングフライヤー】 :MP-3 森羅1【ウルフバイト】 :MP-3 森羅1【ケイナインチェイサー】 :MP-4 森羅1【サラウンディングアタッカー】 :MP-2 森羅1【トーテムダンス】 :MP-3 //緑A=10 ### ■能力値 //器用度=20 //敏捷度=11 //筋力=16 //生命力=14 //知力=18 //精神力=28 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=1 //精神力増強=2 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=7 //ソーサラー=2 //コンジャラー=7 //ウィザード=7 //ドルイド=1 //レンジャー=2 //セージ=5 //アルケミスト=1 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //SOR={ソーサラー} //CON={コンジャラー} //WIZ={ウィザード} //DRU={ドルイド} //RAN={レンジャー} //SAG={セージ} //ALC={アルケミスト} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=37 //最大MP=60 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //真語魔法=({ソーサラー}+({知力}+{知力増強})/6) //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+{知力増強})/6) //深智魔法=({ウィザード}+({知力}+{知力増強})/6) //森羅魔法=({ドルイド}+({知力}+{知力増強})/6) //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //武器1=メイジスタッフ //命中1= //威力1= //C値1= //追加D1=