### ■武器攻撃系 //命中修正=3 //C修正=0 //追加D修正=0 //ガン追加D修正=0 2d+22+{命中修正} 命中力/イヴニングスター1H k10[9]+(17+{魔力修正}+3+1)+{ガン追加D修正} ダメージ k30[8]+(17+{魔力修正}+3+1)+{ガン追加D修正} ダメージ 2d+21+{命中修正} 命中力/ナイトフォール2H k20[9]+(17+{魔力修正}+3+5)+{ガン追加D修正} ダメージ 2d+19+{命中修正} 命中力/デモンズブレード1H k50[(12+{C修正})]+17+{魔力修正}+{追加D修正} ダメージ/デモンズブレード1H ### ■非戦闘系 2d+11+7 冒険者+器用 2d+11+5 冒険者+敏捷 2d+11+2 冒険者+筋力 2d+11+5 冒険者+知力 2d+9+7 スカウト技巧 2d+9+5 スカウト運動 2d+9+5 スカウト観察 2d+9+5+1 セージ知識 ### ■戦闘前判定 2d+9+5+1+2 魔物知識判定 2d+9+5 先制判定 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} 操霊魔法行使 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} 深智魔法行使 2d+17+{魔力修正}+{行使修正} 魔動機術行使 2d+17+{魔力修正}+{行使修正} 召異魔法行使 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+13+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+14+2+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+16+3+{回避修正} 回避力(デモンズドッジ) ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ