k10[13] ナチュラルパワー(森羅魔法) k30[13] ナチュラルパワーⅡ(森羅魔法) 2d+{レンジャー}+{知力B}+1 聞き耳判定(+聴音の筒) k0[13]sf4+{レンジャー}+{器用B} 魔香草(薬師道具セット) k0[13]sf4+{レンジャー}+{器用B} 魔海草(薬師道具セット) k10[10]+{レンジャー}+{器用B} 魔海草(+クロロ酵素) k0[13]+{レンジャー}+{知力B} 魔香水 k10[10]sf4+{レンジャー}+{器用B} 魔海草(+クロロ酵素)(薬師道具セット) 2d+{レンジャー}+{器用B}+2 応急手当判定(+気付け薬) ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+13+3 冒険者+敏捷 2d+13+3 冒険者+筋力 2d+13+2 冒険者+生命 2d+13+2 冒険者+知力 2d+13+5 冒険者+精神 2d+13+5 レンジャー技巧 2d+3+3 レンジャー運動 2d+3+3 レンジャー観察 2d+3+5 セージ知識 2d+1+5 ウォーリーダー先制 2d+7+3 ウォーリーダー先制(知) 2d+7+5+1 ダークハンター知識 2d+2+5 ### ■ポーション・薬草 〈魔香草〉 k0+3+3 〈魔海草〉 k10+3+3 〈魔香水〉 3+5= ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《ダブルキャスト》 [宣]《魔法拡大すべて》 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=3 //物理魔法D修正=3 森羅魔法行使 2d+18+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+18+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+18+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+18+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+18+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+18+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+18+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+18+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+18+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kコングスマッシュ+18+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kボアラッシュ+18+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kマルサーヴラプレス+18+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kルナアタック+18+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 操気 2d+7 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[宿り木][専用]<古傷のブラックロッド>2H 2d+1+{命中修正} ダメージ k20[12+{C修正}]+3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[宿り木][専用]<錯乱のソーサラースタッフ>2H 2d+1+{命中修正} ダメージ k20[12+{C修正}]+3+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+15+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+18+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=21 //知力=29 //器用度増強=0 //知力増強=2 ### ■技能レベル //レンジャー=3 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //器用増強={器用度増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6)