【エンチャント・ウェポン】MP2/1体/2(30m)/起点指定/18R/任意 : 物理ダメージ+1(基I254p) 【スパーク】MP6/1エリア(半径3m)/5/2(30m)/起点指定/一瞬/半減/雷 : 対象に「威力0+魔力」点の魔法ダメージを与える(基I254p) 【ダーク・ミスト】MP2/1エリア(半径3m)/5/2(30m)/起点指定/1R/消滅 : 回避判定-2(基I254p) 【プロテクション】MP1/1体/1(10m)/起点指定/18R/任意 : 魔法ダメージ-1。「毒」「病気」「呪い」属性は軽減できない(基I254p) 【アース・ヒール】MP3/1体/1(10m)/起点指定/一瞬/消滅 : 対象のHPを「威力0+魔力」点回復する。アンデット・魔法生物・魔導機も回復の対象となる(基I255p) 【カウンター・マジック】MP1/1体全(基I427p)/2(30m)/起点指定/18R/任意 : 精神抵抗判定+2(基I255p) 【ファナティシズム】MP3/1体/2(30m)/起点指定/18R/消滅/精神効果 : 命中力判定+2・回避力判定-2(基I255p) 【ファイア・ウェポン】MP4/1体/2(30m)/起点指定/18R/任意 : 武器を炎属性にし、近接攻撃・遠距離攻撃に+2点の物理ダメージ(基I256p) 【レイジング・アース】MP7/2~3エリアア(半径10m)/空間/1(10m)/起点指定/3R/必中 : 効果範囲内にいるキャラクターは自身の手番終了時にHPを3点回復する。アンデット・魔法生物・魔導機も回復の対象となる(基I256p) 【ポイズン・クラウド】MP6/1エリア(半径3m)5/2(30m)/起点指定/6R/消滅/毒 : 対象の出番終了時に3ダメージ。【ディスペル・マジック】や【キュア・ポイズン】で解除できる(基I257p) 【アース・シールド】MP4/1体/2(30m)/起点指定/18R/任意 : 防護点+2(基I258p) ### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+4+3 冒険者+敏捷 2d+4+3 冒険者+筋力 2d+4+1 冒険者+生命 2d+4+1 冒険者+知力 2d+4+3 冒険者+精神 2d+4+2 スカウト技巧 2d+2+3 スカウト運動 2d+2+3 スカウト観察 2d+2+3 ### ■薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+7+{魔力修正}+{回復量修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈クォータースタッフ〉[打]2H 2d+0+{命中修正} ダメージ[打] k14[12+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+5+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+6+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ