//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+0+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+0+{精神抵抗修正} 回避/頭 2d+4+{回避修正} 回避/胴体 2d+0+{回避修正} 回避/腕 2d+3+{回避修正} 回避/腕 2d+3+{回避修正} 回避/足 2d+2+{回避修正} 回避/足 2d+2+{回避修正} 回避/尻尾 2d+4+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/角(頭) 2d+3+{命中修正} ダメージ/角(頭) 2d+2+{打撃修正} 命中力/コア(胴体) 2d+0+{命中修正} ダメージ/コア(胴体) 2d+{打撃修正} 命中力/大砲(腕) 2d+4+{命中修正} ダメージ/大砲(腕) 2d+5+{打撃修正} 命中力/大砲(腕) 2d+4+{命中修正} ダメージ/大砲(腕) 2d+5+{打撃修正} 命中力/ケーブル(足) 2d+3+{命中修正} ダメージ/ケーブル(足) 2d++{打撃修正} 命中力/ケーブル(足) 2d+3+{命中修正} ダメージ/ケーブル(足) 2d++{打撃修正} 命中力/ブレード(尻尾) 2d+5+{命中修正} ダメージ/ブレード(尻尾) 2d+5+{打撃修正} ### ■パラメータ