### ■非戦闘系・魔物知識・先制 2d+5+3 冒険者+器用 2d+5+2 冒険者+敏捷 2d+5+1 冒険者+筋力 2d+5+1 冒険者+生命 2d+5+5 冒険者+知力 2d+5+4 冒険者+精神 2d+1+3 レンジャー技巧 2d+1+2 レンジャー運動 2d+1+5 レンジャー観察 2d+2+5 セージ知識 2d+2+5+1 魔物知識 2d+5+5 バード見識 2d+1+5 アルケミスト知識 2d+5+2 ウォーリーダー先制 2d+5+5+1 ウォーリーダー先制(知) ### ■ポーション・薬草 k10[13]+1+3 〈救命草〉 k0[13]+1+3 〈魔香草〉 k20[13]+1+5 〈ヒーリングポーション〉 ●戦闘宣言 補助動作:《勇壮なる軍歌》《バークメイル》B ペット輪唱開始停止 補助動作:《怒涛の攻陣Ⅱ:旋風》《バークメイル》B ペット輪唱開始停止 補助動作:《怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃》《バークメイル》B ペット輪唱開始停止 補助動作:《強靭なる丈陣Ⅱ》《バークメイル》B ペット輪唱開始停止 補助動作:《陣率:効力亢進Ⅰ》 主動作:【モラル】 主動作:【アトリビュート】 主動作:【終律:春の強風】 主動作:【終律:夏の生命】 主動作:【終律:秋の実り】 ### ### ■宣言特技 [宣]《楽素転換》 ### ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+9 演奏 k10[({魔法C})]+9+{魔法D修正} ダメージ/終律 k10[13]+9h+(+{魔法D修正}) 半減/終律 k0[13]+9+{回復量修正} 回復量 k20[13]+9+{回復量修正} 回復量 2d+6 賦術 ### ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+6+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+0+{回避修正} 回避力 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ