### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+11+6 冒険者+敏捷 2d+11+2 冒険者+筋力 2d+11+4 冒険者+生命 2d+11+4 冒険者+知力 2d+11+5 冒険者+精神 2d+11+5 スカウト技巧 2d+3+6 スカウト運動 2d+3+2 スカウト観察 2d+3+5 レンジャー技巧 2d+3+6 レンジャー運動 2d+3+2 レンジャー観察 2d+3+5 ライダー運動 2d+10+2 ライダー観察 2d+10+5 ライダー知識 2d+10+5 魔物知識 2d+10+5+2 アルケミスト知識 2d+3+5 ### ■宣言特技 [宣]《魔力撃》 [宣]《必殺攻撃Ⅲ》 [宣]《マルチアクション》 [宣]《囮攻撃Ⅱ》 ### ■魔法系 神聖魔法行使 2d+14 ダメージ k10[10]+14 ダメージ k20[10]+14 ダメージ k30[10]+14 半減 k10[13]+14// 半減 k20[13]+14// 半減 k30[13]+14// 回復量 k10[13]+14 回復量 k30[13]+14 賦術 2d+8 ### ■武器攻撃系 命中力/業物2H 2d+17 ダメージ k58[11]+19 命中力/積雪2H 2d+17 ダメージ k52[11]+19 ### ■抵抗回避 生命抵抗力 2d+15 精神抵抗力 2d+16+-1 回避力(バトルダンサー) 2d+13 ### バークメイルA自身へ ダウレスにリダイレクトウーンズを使用 あとリベンジフォースを使用 2d6+8+4+2 魔物知識判定 狩人の目起動 ・戦闘中のあれそれ ヴォーパルウェポン バークメイル クリティカルレイ キャッツアイ、マッスルベアー、ビートルスキン 業物 「前提:2H武器」の宣言特技使用時、この武器による命中力+2、追加ダメージ+2。「前提:2H武器」の宣言特技未使用時、この武器による発生ダメージ-2。 ・戦闘中宣言 変幻自在(魔力撃+血染銀嶺)を宣言 変幻自在(マルチアクション+血染銀嶺)を宣言 魔力撃 マルチアクション 法剣魔測眼 剣魔果敢撃 剣魔流転撃 血染銀嶺 達成値でC値減少。クリティカル無効効果の無視。 フェイントⅡ 近接攻撃を行う際に宣言。命中力判定に-2のペナルティ修正を受け、1R(10秒)の間、対象の回避力へのペナルティ修正が-2。攻撃の成否に問わず、追加の近接攻撃を発生させる。 デッドリィスタブⅡ リスク:回避力判定-1 近接攻撃を行う時に宣言。威力表の出目がクリティカル値以上となった場合、威力表の振り足しを行わず、代わりに、「使用した戦士系技能Lv+器用B」の追加ダメージを与える。 影刃陽光を裂く 近接攻撃を行う際に宣言。 戦乙女の祝福 【戦乙女の祝福】生命抵抗力・精神抵抗力に+2、防護点が3点上昇し、受ける魔法ダメージを3点減少(1日に2回まで)→ Bless you(加護のあらんことを) (ミリッツァ魔法) ≫△特殊魔法行使[リダイレクト・ウーンズ] MP-4 被ダメージを「5」点肩代わり(18R/1回) ≫△特殊魔法行使[リベンジ・フォース] MP-6 反撃による命中力,魔法行使判定+2(6R/1回) ▶︎特殊神聖魔法行使[ディストレス・リーディング] MP-5 悩みや苦しみを知る→ ・自分の命中 2d+17+1 命中力/猫 2d+17+1+1 命中力/猫狩人 2d+17+1+4 命中力/猫法剣 2d+17+1+1+4 命中力/猫狩人法剣 2d+17+1+2 命中力/猫業物 2d+17+1+1+2 命中力/猫狩人業物 2d+17+1+4+2 命中力/猫法剣業物 2d+17+1+1+4+2 命中力/猫狩人法剣業物 ・自分のダメージ k58[(11)]+19+4+2+2-2 ダメージ/極高所熊ヴォパ k58[(11)]+19+4+2+2+14-2 ダメージ/極高所熊ヴォパ魔力撃 k58[(11)]+19+4+2+2-2$+2 ダメージ/極高所熊ヴォパクリレイ k58[(11)]+19+4+2+2+14-2$+2 ダメージ/極高所熊ヴォパ魔力撃クリレイ k58[(11)]+19+4+2+2+2 ダメージ/極高所熊ヴォパ血染業物 k58[(11)]+19+4+2+2+14+2 ダメージ/極高所熊ヴォパ血染魔力撃業物 k58[(11)]+19+4+2+2+2$+2 ダメージ/極高所熊ヴォパ血染業物クリレイ k58[(11)]+19+4+2+2+14+2$+2 ダメージ/極高所熊ヴォパ血染魔力撃業物クリレイ k58[(11)]+19+4+2+2$+2 ダメージ/極高所熊血染業物クリレイ k58[(11)]+19+4+2+14+2$+2 ダメージ/極高所熊血染魔力撃業物クリレイ k58[(11)]+19+2+2$+2 ダメージ/熊血染業物クリレイ k58[(11)]+19+2+14+2$+2 ダメージ/熊血染魔力撃業物クリレイ k58[(11)]+19+4+2+2+14+8-2 ダメージ/極高所熊ヴォパ魔力撃囮 k58[(11)]+19+4+2+14+8-2 ダメージ/極高所熊魔力撃囮 k58[(11)]+19+2+14+8-2 ダメージ/熊魔力撃囮 ・ダウレス関係 2d6+10+1+1 命中 2d6+10+1+1-2 命中/囮 2d6+10 ダメージ 2d6+10+2 ダメージ/囮 2d6+7+1 回避 2d6+10 生命抵抗 2d6+9 精神抵抗 姿勢堅持 テイルスイープ 風の息吹/ライダー+知力B/生命抵抗力/半減 烈風の息吹/ライダー+知力B/生命抵抗力/半減 2d6+10+5 ライダー知力 k10+10+5@10 hk10+10+5@13 (神聖魔法) レベル1 ▶︎神聖魔法行使[サニティ] MP-3 対象の精神状態を平常に戻す(接)→ ▶︎神聖魔法行使[バニッシュ] MP-3 蛮族とアンデッドに悪影響を与える(30m/起)→ ▶︎神聖魔法行使[フィールド・プロテクション] MP-2 対象の被ダメージを-1(18R)→術者(∼±3m/5) レベル2 ▶︎神聖魔法行使[アウェイクン] MP-5 対象を気絶,睡眠,放心状態から覚醒させる(10m/起)→ ▶︎神聖魔法行使[キュア・ウーンズ] MP-3 対象を威力10で回復(10m/起)→ ▶︎神聖魔法行使[ディテクト・フェイス] MP-4 信仰を看破する(10m/起)→ レベル3 ▶︎神聖魔法行使[キュア・ブラインドネス] MP-2 失われた視力を回復する(接)→ ▶︎神聖魔法行使[キュア・ポイズン] MP-3 対象の受けている毒を消滅(接)→ ▶︎神聖魔法行使[フィールド・レジスト] MP-5 特定の属性ダメージ-3(18R)→術者(∼±5m/15) ▶︎神聖魔法行使[フォース] MP-4 威力10ダメージ(10m/射)→ レベル4 ▶︎神聖魔法行使[セイクリッド・ウェポン] MP-3 蛮族・アンデッドに対し武器の命中力判定+1,ダメージ+2(18R)(30m/起)→ ▶︎神聖魔法行使[セイクリッド・シールド] MP-4 蛮族・アンデッドから受ける物理ダメージ-3(18R)(10m/起)→ ▶︎神聖魔法行使[フェイス・インジケイト] MP-5 他の神の信徒の特殊神聖魔法を封じる(18R)→術者(∼±5m/15) レベル5 ▶︎神聖魔法行使[キュア・ディジーズ] MP-4 対象を病気から癒す(接)→ ▶︎神聖魔法行使[キュア・ハート] MP-5 対象を威力30で回復(30m/起)→ ▶︎神聖魔法行使[トランスファー・マナポイント] MP- 対象に自らのMPを分け与える(10m/起)→ ▶︎神聖魔法行使[ホーリー・ライト] MP-6 アンデッドに威力20ダメージ→術者(∼±5m/15) レベル6 ▶︎神聖魔法行使[ブレス] MP-5 器用,敏捷,筋力,生命のいずれかを+6(18R)(30m/起)→ ▶︎神聖魔法行使[ホーリー・クレイドル] MP-4 深い眠りに誘い、睡眠による回復効果を高める(3H)→術者(∼±3m/5) ▶︎神聖魔法行使[リムーブ・カース] MP-5 対象から呪いによる悪影響を排除する(接)→ レベル7 ▶︎神聖魔法行使[キュア・ストーン] MP-4 石化を解除する(接)→ ▶︎神聖魔法行使[クエスト] MP-6 神の試練を与える(接)→ ▶︎神聖魔法行使[バトルソング] MP-6 任意のキャラクターの命中力判定+2,ダメージ+2(特殊)→術者(∼±6m/空間) レベル8 ▶︎神聖魔法行使[イクソシズム] MP-10 レベル8以下のアンデッドを滅ぼす(10m/起)→ ▶︎神聖魔法行使[ゴッド・フィスト(小神)] MP-8 威力20ダメージ(10m/射)→ ▶︎神聖魔法行使[ゴッド・フィスト(大神)] MP-10 威力30ダメージ(10m/射)→ ▶︎神聖魔法行使[ゴッド・フィスト(古代神)] MP-12 威力40ダメージ(10m/射)→ ▶︎神聖魔法行使[フィールド・プロテクションⅡ] MP-7 対象の被ダメージを-2(18R)(30m/起)→(∼±5m/15) レベル9 ▶︎神聖魔法行使[フォース・イクスプロ―ジョン] MP-12 威力30ダメージ→術者(∼±6m/20) ▶︎神聖魔法行使[プリザーベイション] MP-6 物体を腐敗から護る(永続)(接)→ ▶︎神聖魔法行使[ホーリー・ブレッシング] MP-8 HP30点の防護を与える(18R)(10m/起)→ ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ