1d6 2d6 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+10+5 冒険者+敏捷 2d+10+8 冒険者+筋力 2d+10+1 冒険者+生命 2d+10+3 冒険者+知力 2d+10+3 冒険者+精神 2d+10+5 スカウト技巧 2d+9+5+2 スカウト運動 2d+9+8 先制 2d+9+8+1 スカウト観察 2d+9+3 レンジャー技巧 2d+1+5 レンジャー運動 2d+1+8 レンジャー観察 2d+1+3 セージ知識 2d+1+3 ライダー運動 2d+10+8 ライダー知識 2d+10+3 アルケミスト知識 2d+3+3 ダークハンター知識 2d+1+3 ### ■薬草 〈救難草〉 k50+1+5 ### ■宣言特技 [宣]《囮攻撃Ⅱ》 [宣]《必殺攻撃Ⅱ》 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=1 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+4+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+4+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+6 操気 2d+6 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/くるくり丸1H 2d+17+{命中修正} ダメージ k13[8+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} 命中力/くるくり丸1H+必殺攻撃 2d+17+{命中修正} ダメージ k13[8+{C修正}]+13+{追加D修正}#1 命中力/くるくり丸1H+囮攻撃 2d+17+{命中修正}-2 ダメージ k13[8+{C修正}]+13+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/くるくり丸1H+囮必殺 2d+17+{命中修正}-2 ダメージ k13[8+{C修正}]+13+8+{追加D修正}#1 命中力/くるくり丸1H+二刀必殺 2d+17+{命中修正}-2 ダメージ k13[8+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} 命中力/くるくり丸1H+二刀囮 2d+17+{命中修正}-4 ダメージ k13[8+{C修正}]+13+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/くるくり丸1H+二刀必殺囮 2d+17+{命中修正}-4 ダメージ k13[8+{C修正}]+13+8+{追加D修正}#1 命中力/スルーピック1H 2d+16+{命中修正} ダメージ k13[8+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/スルーピック1H+必殺攻撃 2d+16+{命中修正} ダメージ k13[8+{C修正}]+12+{追加D修正}#1 命中力/スルーピック1H+囮攻撃 2d+16+{命中修正}-2 ダメージ k13[8+{C修正}]+12+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/スルーピック1H+囮必殺 2d+16+{命中修正}-2 ダメージ k13[8+{C修正}]+12+8+{追加D修正}#1 命中力/スルーピック1H+二刀必殺 2d+16+{命中修正}-2 ダメージ k13[8+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/スルーピック1H+二刀囮 2d+16+{命中修正}-4 ダメージ k13[8+{C修正}]+12+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/スルーピック1H+二刀必殺囮 2d+16+{命中修正}-4 ダメージ k13[8+{C修正}]+12+8+{追加D修正}#1 命中力/銀のライトフレイル1H 2d+15+{命中修正} ダメージ k12[9+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/銀のライトフレイル1H+必殺攻撃 2d+15+{命中修正} ダメージ k12[9+{C修正}]+12+{追加D修正}#1 命中力/銀のライトフレイル1H+囮攻撃 2d+15+{命中修正}-2 ダメージ k12[9+{C修正}]+12+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/銀のライトフレイル1H+囮必殺 2d+15+{命中修正}-2 ダメージ k12[9+{C修正}]+12+8+{追加D修正}#1 命中力/銀のライトフレイル1H+二刀必殺 2d+15+{命中修正}-2 ダメージ k12[9+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/銀のライトフレイル1H+二刀囮 2d+15+{命中修正}-4 ダメージ k12[9+{C修正}]+12+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/銀のライトフレイル1H+二刀必殺囮 2d+15+{命中修正}-4 ダメージ k12[9+{C修正}]+12+8+{追加D修正}#1 命中力/ブレイドスカート1H 2d+0+{命中修正} ダメージ k10[9+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+13+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} 回避力 2d+20+{回避修正} 回避力 2d+21+{回避修正} 回避力 2d+22+{回避修正} 回避力 2d+21+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ