2d6+{魔物レベル}+{能力B}+{命中補正}+{剣気命中} //攻撃 2D6+{魔物レベル}+{能力B}+{追加D} //攻撃 c(XX*{攻刃}*{背水}*{渾身}*{進境}*{堕竜}) //合算ダメージ(非クリ) c(XX*{攻刃}*{背水}*{渾身}*{進境}*{堕竜}*1.5) //合算ダメージ(クリ) c(30*{攻撃解放}*{剣の真髄}) //ダメージ上限 c((XX*{祝福}+{約定})*{衝破}) //HP減少値 2D+{魔物レベル}+{能力B}+{行使補正} //妖精魔法行使 K10[10]+{魔物レベル}+{能力B}+{魔法追加D} //魔法ダメ アイスボルト、チルレイン K30[10]+{魔物レベル}+{能力B}+{魔法追加D} //魔法ダメ アイスストーム K40[10]+{魔物レベル}+{能力B}+{魔法追加D} //魔法ダメ ウォーターエッジ、フリーズ、メイルシュトローム K70[10]+{魔物レベル}+{能力B}+{魔法追加D} //魔法ダメ アヴァランチ c(XX*{攻刃}*{背水}*{渾身}*{進境}*{堕竜}*{魔法攻刃}) //合算ダメージ c(50*{魔法解放}*{剣の真髄}) //ダメージ上限 c((XX*{祝福}+{約定}+{魔法約定})*{衝破}) //HP減少値 c(5+{【劇毒】}) //ダメージ上限 c(XX*6) //イノセントトキシン c(XX*{攻刃}*{背水}*{渾身}*{進境}*{堕竜}*({奥義攻刃剣気}+{堕竜奥義剣気}))*5 //合算ダメージ c(200*({奥義解放剣気}+{堕竜奥義剣気})+{スレイヤー}) //ダメージ上限 C((XX+{秘奥剣気}+{剣の約定})*闇黒の祝福*{衝破}) //HP減少値 C(XX*{守護}) C(XX/{堅守}*{防護}) ### ■パラメータ