### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+17+10 冒険者+敏捷 2d+17+4 冒険者+筋力 2d+17+7 冒険者+生命 2d+17+7 冒険者+知力 2d+17+9 冒険者+精神 2d+17+4 スカウト技巧 2d+9+10 スカウト運動 2d+9+4 スカウト観察 2d+9+9 レンジャー技巧 2d+9+10 レンジャー運動 2d+9+4 レンジャー観察 2d+9+9 セージ知識 2d+14+9 バード見識 2d+2+9 アルケミスト知識 2d+2+9 ウォーリーダー先制 2d+1+4 ウォーリーダー先制(知) 2d+1+9+1 ### ■宣言特技 [宣]《魔力撃》 [宣]《魔法拡大/時間》 [宣]《魔法拡大すべて》 [宣]《マルチアクション》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+12+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+19+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+19+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+19+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+19+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+19+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+19+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+19+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+19+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+19+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+19+{魔力修正}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+19+{魔力修正}+{行使修正} 魔動機術行使 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} 召異魔法行使 2d+24+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+24+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+24+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+24+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+24+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k70[{魔法C}]+24+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+24+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+24+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+24+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+24+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k70[13]+24+{魔力修正}//+{魔法D修正} 奈落魔法行使 2d+18+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+18+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+18+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+18+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+18+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+18+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+18+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+18+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+18+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+18+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+18+{魔力修正}//+{魔法D修正} 1$雷,純エネルギー,衝撃,断空,毒,呪い 2$雷,純エネルギー,衝撃,断空,毒,呪い 回復量 k0[13]+18+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k20[13]+18+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k40[13]+18+{魔力修正}+{回復量修正} 演奏 2d+6 賦術 2d+11 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/イグニタイト加工の銀製ハンズオブグローリー+21H 2d+30+{命中修正} ダメージ k50[10+{C修正}]+29+{追加D修正}{出目修正} 命中力/イグニタイト加工の銀製ハンズオブグローリー+21H+魔力撃 2d+30+{命中修正} ダメージ k50[10+{C修正}]+29+25+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+24+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+21+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー) 2d+21+{回避修正} 回避力() 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=60 //敏捷度=26 //筋力=40 //生命力=42 //知力=52 //精神力=29 //器用度増強=1 //敏捷度増強=2 //筋力増強=2 //生命力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=0 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=17 //ファイター=7 //グラップラー=17 //ソーサラー=3 //コンジャラー=10 //ウィザード=10 //マギテック=1 //デーモンルーラー=15 //アビスゲイザー=9 //スカウト=9 //レンジャー=9 //セージ=14 //エンハンサー=7 //バード=2 //アルケミスト=2 //ウォーリーダー=1 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //FIG={ファイター} //GRA={グラップラー} //SOR={ソーサラー} //CON={コンジャラー} //WIZ={ウィザード} //MAG={マギテック} //DEM={デーモンルーラー} //ABY={アビスゲイザー} //SCO={スカウト} //RAN={レンジャー} //SAG={セージ} //ENH={エンハンサー} //BAR={バード} //ALC={アルケミスト} //WAR={ウォーリーダー} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=110 //最大MP=145 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //バード見識={バード}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //ウォーリーダー先制={ウォーリーダー}+{敏捷B} //ウォーリーダー先制(知)={ウォーリーダー}+{知力B}+1 //真語魔法=({ソーサラー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正} //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正} //深智魔法=({ウィザード}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正} //魔動機術=({マギテック}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //召異魔法=({デーモンルーラー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正} //奈落魔法=({アビスゲイザー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正} //奏力=({バード}+({精神力}+{精神力増強})/6) //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //武器1=イグニタイト加工の銀製ハンズオブグローリー+2 //命中1=({グラップラー}+({器用}+{器用増強}+2)/6+3) //威力1=50 //C値1=10 //追加D1=({グラップラー}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+2) //回避1=({グラップラー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+0) //防護1=2 //回避2=(0) //防護2=6